不告诉他。 言归正传,书接前文,为啥这个工具了不得呢?它咋就能这么了不得呢?我们做过设计的人都知道,有时候处理图片时,要做一些小的样稿供客户做确认,有时扣图扣了半天,却换来样稿被枪毙的消息,心中别提会有多郁闷,其实这些样稿主要就是看看一个大的效果,并不需要做的很精细,所以背景橡皮擦就大有用武之地了。别光说不练,我们
全部图层来观察,我们发现人物的脸部部分被抽出的多余部分给覆盖了。 12、用钢笔工具勾勒出我们需要保护的人物部分,头部部分不需要细扣。 13、勾勒好以后,一定要养成保存通道的习惯(当然保存路径也是一样的)。 14、载入通道选区,回到图层,我们羽化
好的把红花抠出来,确非易事,因为每个通道红花的背景都是花的,所以放弃再RGB通道抠图的念头。 既然RGB通道不好扣,我们试试别的方法。1、色彩范围:执行:选择色彩范围,打开色彩范围对话框,用吸管工具在红花里取样,然后把颜色容差调到最大,确定操作,按Ctrl+J复制得到抠出
9.再次反选。 10.执行选择/修改/收缩,来收缩选区(快捷键:alt+s+m+c),然后取消选择. 扣出图片效果如下: 11.再打开一张背景素材,把抠出的人物放在背景图片上,调整大小至合适位置:
景,添加装饰等,需要自己耐心去完成。原图 最终效果 1、人物背景不够简洁,使用钢笔工具(P)抠图将人物扣取出来,头发部分先保留随后利用通道来抠。 2、观察红绿蓝三通道,找出头发与背景反差最大的一个,将其复制出一个新通道,
3、选择画笔工具,然后涂抹掉手指部位,这个时候新手要记住要选中蒙版哦。 4、选中钢笔工具,然后快速扣出来吧,最后转换为选区,添加个蒙面去掉背景,不懂的童鞋请去补习基础哦。 5、选中人物图层,CTRL-T(自由
4、同样的方法制作其他的几个肢体,如图。 5、头部的处理比较特殊,为了有更酷的效果,我扣了一个帽子的图片,哈哈,经过旋转,摆好位置。 6、但是现在帽子跟整个身体很不协调,我们要进行一下调色,使它更好地融合进去,参数如
14、透视变形。 15、给海星添加外发光图层样式。 16、然后再弄几个气球。 17、扣取出来放到合适的位置。调整色相和饱和度。 18、添加发光效果。 19、使用笔刷添加一些透明气泡!
的阴影跟手的细节,依然使用的PS。 5、至于笔触方面我用的是下面这个基本的笔触。 6、接下来是头发,头发我就简单的扣了一下线条然后提亮了点点光泽,做出类似水彩清新的感觉。 7、接下来是3只鸟的深入。(我知道你已经盯某名鸟好一段时间了......
9.根据光线的照射方向,画出右边衣袖的细节,用亮色画出袖子的亮部,完善手和剑的部分。 10.画出衣服前部的金属扣,注意金属的材质的明暗对比强烈,用小一些的画笔画出杰克下巴上的胡须。 11.加强一下脸部的亮部,细致刻画下眼睛,画出眼白,画出一束束的头发。
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