单,只是要用修补、图章等工具来修也要费点时间的。但是这张图的特点是水平颜色是一致的,好,我们就利用这个特点,用放大选区来修复。原图: 方法如下:在适当位置建立选区——ctrl+t自由变换——在左侧中间移动点从右向左拉动,OK 见下图: 下面这个图不用多说了,要想保
挤压-100和球面化+100,效果开始对口进行下一步操作,做出如下形状开始画口和底,这两个很简单,没什么好说的,口呢,就是画两个圆相加填黑色,用自由变换拉平,然后移动选区,反选,执行亮对/对比度,调出金属灰白色底呢,先载入瓶身,拉瓶口一样的金属渐变,向下移动,并用透视,底2也一样,分别再执行亮对/对比度,增加对比然后
介绍相对较为简单的文字人像效果的制作方法。大致过程:先用文字工具输入文字,文字需要排满整个画布,局部的文字可以自行设置大小。然后把文字稍微变换一下角度,并调出文字选区,再把这些选区应用到需要的图像上即可。原图 最终效果 1、新建文档1000x10
11、把选区移动到我们的碎石地面图像上,并复制选区。 12、把选区粘贴到文字上,使用软橡皮移除纹理上的某些部分,不要让它覆盖所有文字。 13、加载火焰纹理图像并重复上面的步骤,复制火焰的选区。 14、把选区粘贴到文字上,并
原图 最终效果 1、打开原图,用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素。2、Ctrl+J复制图层,然后取消选区后,Ctrl+T自由变换,然后按Ctrl+Shift+Alt点最下角的调节点向内缩。 3、可以看到后面的鼻子露出来了,因此暂时隐藏复制层。对背景
矩形选框工具】,然后上至模特膝盖位置,下至画面最底部,建立选区,并使用Ctrl+T快捷键进入自由变换模式。02适当下拉选区下缘线,此时可以注意到模特脚部已经变长,注意拉长幅度适度即可,避免留下夸张的后期痕迹。03将上一步操作完成之后,会发现模特的脚部因为自由变换拉长的关系,变得偏大了一些,此时在【菜单栏】中执行【滤镜液
a1的路径。然后将路径转化为选区,使用“加深工具”模式设为高光,笔刷根据情况使用,暴光度为75。将选区部分加深。如图7-a2.是在“部件4”的图层上,保留选区,ctrl+shift+i将选区反选,接着在使用“浅淡工具”将其余的部分进行适当的涂抹。得到效果如图7-a3。最后ctrl+d取消选区。“部件4”就制作完成了。部
10、把文字图层进行复制,并调出文字选区进行变换,填充灰色,制作阴影。 用同样的方法为文字添加倒影,效果如下图。 11、打开下图所示的素材,进入通道面板,选择红通道,按住Ctrl调出红通道的选区,按Ctrl +Shift+I反选,回到图层蒙版,新建一
r扩边2Smooth平滑3Expand扩展4Contract收缩8.Grow扩大选区9.Similar选区相似10.TransformSelection变换选区11.LoadSelection载入选区12.SaveSelection存储选区六、Filter滤镜1.LastFilter上次滤镜操作2.Artistic艺术
图09 (10)第十步,使用巨型选区工具建立一个矩形选区。(如图10所示) 图10 (11)第十一步,在菜单栏选择“选择/变换选区”(如图11所示) 图11(12)第十二步,将选区位置调整好并且填充,同样的方法做出其他几个色块。(如图1
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