6、执行“编辑—变换—斜切”,变换文字的形状,使文字变得倾斜,如图所示。 7、接下来我们要为文字添加一些眩目光效,创建一个新图层,使用矩形选框工具创建一个矩形并填充白色,如图所示。 8、按下Ctrl+D取消选择,执行高斯滤镜,如图所示。
终效果1 最终效果2 1、新建一个文档,【ctrl+I】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图层。并使用【自定义形状】绘制一个五角星星。 2、调整前景色背景色的颜色为一种同类色的渐变,比如我这里是深蓝到浅蓝。
子选区用以勾掉皮肤。到这里人物会显得机械化,像机器人似得,画面的灵活性缺乏了,那么怎么丰肉呢!来想象这样的一个画面,人物剥离洋洋洒洒飘散开来,原本被人物挡住的光效从皮肤的分析透出来,散射。对了就是这个感觉!当然我们大致可以考虑两种效果:1.一个光源2.散点(多个)光源;当然其他还有很多种可以值得思考的。大家可以尽力尝试
性更高,但要注意布帘的纹理不要太过清晰,不然会抢了人物的位置。 22、为了让画面更加绚丽,更有奇幻特色,我要继续修饰光效部分,先是手上的那个光球。新建一个图层,图层属性为“颜色减淡”,然后选择特殊笔刷——星星笔刷进行绘画。 23、然后是人物五官。新建一层,图
视觉,让中心亮两边暗,聚焦点在中。第二十一步,因为感觉圣诞树的面积还不够,因此还添加了一小部分,明暗一样做,再添加一点光效素材。第二十二步,回到中景的墙体部分,继续做还没做好的光暗,两边墙体做一个侧光。第二十三步,再添加部分素材,明暗同样做法,做到主光源后添加光暗面,素材添加步骤省略。最后给画面整体调色,让色调氛围更
过多个对象要注意它们之间的遮挡关系,从而添加一些阴影。12、遮挡的阴影。13、光效添加和匹配。Lighteffects。14、分析一下,这里我把光线简化成了三个部分,一个是从上打下来的主光源“toplight”,二个是文字本身的反射的边缘光“edgelighting”,三个是装饰用的点状光源。15、这里我做了4层,主
、调整远处的光源。 14、开始突出主体和区分远近虚实和空间感。在最上面的图层上加一层黑色。用滤镜的镜头光晕调整亮度参数,并选105毫米聚焦做一层光效。 15、围绕光点擦出一些多余的黑色部位。因为要突现亮点,就要与后面的山区分开,更要有远近虚实的感觉。所以把
添加径向模糊。 按照红色框选区域的提示在画面中红色箭头所指的地方点选径向的中心位置(就是透视中的灭点)。强度大概在1~3%就可以了,参数过高会模糊的什么都看不清。 最后在天空的位置用特效发光笔加强了太阳的光效,加大笔刷,降低透明度,2~3笔,高纯度偏暖的黄色。
的。如图,画面中间有个正方体,它的左上方有一个明亮的光源。当光照射到正方体,就会在另一边产生阴影。这种阴影和Photoshop中的阴影(指图层样式)有截然不同的效果,看上去能够令物体跃然纸上。如果我们想令一个物体具有三维立体感,不需翻看沉闷的教科书,这里的光与影就是答案。 1、我们的教程从一道微妙的线性
载入【光线效果】层选区,选择【文字层阴影】层,在上面删除选区部分。 16、在 Light层下方新建一层【增加光效】层,载入文字层选区,在选区内添加,黑白渐变,更改为【叠加模式】,不透明度=25%。 17、最后,将领一张素材图,放置在所有图层之上,更改为【正
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4