积感。像这个,我们需要再一次使用加深工具:随意的增加一些地方,但是不要过多的使用加深以免使图像不够清晰。–控制加深是为了保证好的质量。绝对不要忘了光的方向。 9、我们将要增加一些细节使图像变的更有趣味,尤其是使物体能与山更好的混合。新建图层,在生物腿部的肤色与底端云的阴影颜色相似处绘制一
x,像素个数就是150*70个。正常我们看它是如下这样,清晰,好看,因为每个像素点都紧密相连,色彩变化连续!当我们把这张图片放大成600px*280px(放大4倍)的时候,原来用一个像素点表现的地方,现在要用4个一样的点来表现,它就会变成下面这样,图像失真,开始变的难看,放的越大,越失真,也就越难看。位图的这种劣势又成
了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。(4)调整最后效果如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你
果 1、打开下图所示素材。 2、选择图像-调整-阈值,调整图片至清晰,如下图。 3、用笔刷涂抹掉云彩部分,是天空变成全白色。 4、最后,选择图像-调整-反向。 5、按Ctrl+J或双
in)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。(HighlightArea)高光区域:调整当前图像的高光区域。(Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。(5)Fresco(壁画)该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果(BrushSi
由变移,水平倾斜30度。重命名文字图层为“文字”。应用图层样式:渐变叠加。设置为:模式滤色,透明度50%,银色渐变,线性,角度30,缩放75%。设置文字的投影:模式正片叠底,透明度60%,角度90度,距离和大小为2PX。 效果如下图: 33、我们现在画的U盘是飘浮在空中的,它的背面在地板上有一个清晰的
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