度的,这主要是因为在制作过程中使用色彩可能会影响构图,当然如果只是仿造,也可以在一开始就使用色彩。不过建议大家还是先使用灰度,这样在后期也许会萌生属于你自己的配色方案。况且,由于我们在制作过程中大量采用了填充图层,改变色彩是很容易的。我们还可以通过图层样式增加视觉效果。效果如下图。首先为栏目菜单的矩形使用渐变叠加、图案
强色彩饱和度。拾取蓝色,在画面正上方喷涂,在画面最下方也可加进去一些土黄色,让单调的绿色调变得生动一些。最后改变图层的的色彩属性,(如图) 实际效果根据作品配色和作者的表现目的随意调整,选择画面最佳效果就好,并无局限,可以选择“变暗”“柔光”“强光”。(方法与翅膀所举例图相同)最后对人物身上的细微变化也可用适当的柔取
要使用你选择的第一种颜色,要尝试一些不同的色调。难看的背景颜色往往会毁掉大家辛苦的工作。 (简单来讲就是想让大家多尝试几种颜色)现在,我们找到了一个很好的匹配色,使用油漆桶工具(G),用#166a91填充新图层。命名此层为”background”(背景)。2、背景的深度:现在我们需要的是给这个背景一些生命力!同样,要
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