素材,我们将其粘贴到刚才制作的文件中,然后按Ctrl +T调整合适的大小,接下来将其放到合适的位置: 5、按Ctrl +L调出“色阶”,调试滑块,使骨头看起来更真实能和图像很好的匹配。然后按CTRL+T键再次使它有点小,旋转它。然后将它附着在手臂。 6、按Ct
们使用粉笔刷去除部分的结构。 11、添加以下这组调整图层:黑白: 色阶: 曲线: 这是图层顺序: 效果如下: 12、我们将创
,编辑--调整--色阶。 19、按住ctrl键点击盘子图层,得到选区,选择--修改--扩展10px,羽化15px,新建图层编辑黑色,改图层模式正片叠底,不透明度25%。 20、按住ctrl键点击合并图层,得到选区,选择--反选,编辑--色阶。
10、用柔角笔刷,设置不透明度和流量大约在20%左右,照下图涂抹。 11、然后按下图进行“色阶”调整。 色阶 12、再载入草地。 13、复制并粘贴到画布上。 14、并使用“曲
10、下面按住Ctrl键单击图层1以调出其选区,单击“创建新的填充或调整图层”选择“色阶”命令,输入色阶为0,1.58,185。 11、选择调整图层“色阶1”,设置前景色为黑色,使用柔边画笔,在蒙版的白色区域边缘进行涂抹,以缩小该调整图层的影响范围。
来确定选取范围1.打开通道面版我们首先在红、绿、蓝三个通道中选择出一个颜色对比较明显的复制这个通道,在这里我选择了蓝色通道。 2、点图象→调整→色阶,将黑色的小三角向右移动,调整暗色调的色阶,然后在将白色的小三角向左移,调整亮色调的色阶,以此来将图象中人物和背景的色调分离出来,也可以在上面输入色阶:135
“图层1”,“图层2”,“图层3”合并成一个图层,得到“图层1”。 9、选择背景图层 填充一种自己喜欢的颜色。 10、选择图层1,然后在菜单栏中选择:图像—调整—色阶。 11、调节色阶参数,如下图所示。 最终效果:
留的部分,白色为要扣除的部分。 3 这时我们发现图像中还有部分灰色区域,这些将成为半透明区域,所以必须将他们调整为纯黑色或纯白色。图像调整 色阶,打开色阶窗口,由左向右拖动黑色滑杆直到灰色区域变为纯黑色为止。由右向左移动白色滑杆将白色区域变得更清晰。 4 选择黑色笔刷并
最终效果 1、打开原图素材,选择并复制蓝通道。 2、执行“图像—调整—色阶”参数如下。 3、擦出没必要的区域,并选择选区。 4、填充纯色调整图层,选择油光附近的邻居肤色。
8、用修复工具修复计算遗留的斑点。 9、盖印图层,给图层添加蒙版,用黑色画笔把眼睛、嘴、眉毛、头发以及手指关节处涂抹盖住,再执行滤镜-杂色-减少杂色。 最后盖印图层-色阶,适度提高点亮度,让美女的脸部看起来更白嫩些,完成最终效果:
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