较少的情况下尤为突出。比如下左图在亮度直方图(如下中图)中暗调部分就很少,就是因为绿色和蓝色在暗调成分不多。如果切换到如下右图的RGB色阶直方图,就看的比较全面了。那为什么前面不直接使用RGB方式呢?那是因为前面我们一直在讲解亮度,使用亮度直方图容易理解。并且在大部分情况下亮度直方图更实用,因为它符合大脑的思维方式。
。而亮度直方图的显示也证明了这一点。在调整以后,绿色和蓝色也被拉到了暗调部分,此时才显示出深色的效果,也可以从如下图的亮度直方图得知。因此,不要把亮度色阶等同于RGB色阶,这是一个非常重要的概念。虽然大部分情况下亮度色阶和RGB色阶差距不大,但判断图像中真正的,被人眼所感知的,RGB三色光混后的最终明暗度,应以亮度色阶
是不是和上面的直方图很相似呢?我们可以用同样的思维来看待直方图,如下右图,直方图中X轴方向代表了亮度的“里程”,左端代表的亮度为0,右端为255。所有的亮度都分布在这条线段上。所以这条线所代表的也是绝对亮度范围。 如果说直方图中的绝对亮度范围就相当于里程,那么Y轴方向上的“海拔”,则代表在某一级亮度上,像素的数量
右边界。达到右边界说明什么呢?因为直方图亮度色阶方式的最右端代表了最高的亮度。所以直方图达到右边界说明了这时候图像中有一部分像素达到了255级亮度。再深入一些来看上方的曲线图,高光点往左平移说明了什么呢?我们说过这个点代表了最亮,也就是说它所在位置的像素就是最亮的。它原本是处于绝对亮度值的255处,现在移动到了200处
彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。竖直
12、盖印图章,复制多个图层,图层混合模式选择叠加,不透明度为40。运用高反差保留滤镜,设置为2.5-3即可。 13、运用色阶工具查看直方图并调整图片整体亮度,用画笔将人物部分擦出。 14、再次新建一个图层,运用画笔工具将前景色调整为黑色,不透明度调整为15-25之间,涂抹加
色彩以后图片并不一定完美,还需要修饰好细节部分。原图最终效果1、打开图片,复制图片,此原图乃本人所拍,纯属自娱自乐,呵呵。2、观察图像,点开直方图,打开全部通道视图,红绿通道直方图像两座高耸的山峰,色阶大部分堆积在中间调部分,而蓝通道则是一边倒,图像偏暗偏黄,再看RGB通道,整体看来问题还不是太严重。3、对图片进行校色
55]五、关于色调的选择色调包括高光、阴影、中间调三种范围,需要说明的是,这三种范围的划分是以亮度(305911)为依据的。通过对黑白渐变用不同的色调范围进行选择并结合信息调板及直方图调板可以十分容易地测试出这三种色调的亮度范围:高光:152188--255(说明:“”和“”为锥形羽化范围,即部分选择的范围和程度);
分,左侧为地面暗调部分。因此要按照直方图将天空和地面分开做调整。2、如下图所示将白色滑块往左移,提亮地面部分。再将灰色滑块往右移,增加地面对比度。这样就基本还原了地面的亮度与色调。然后再用画笔工具,选择黑色在蒙版上将天空部分擦出来。3、创建色阶调整图层,将黑色滑块往右移,还原天空亮度。将灰色滑块往左移,增加天空对比度
。阈值:将图像转化为黑白2色图像(位图),可以指定为0至255亮度中任意一级。使用时应反复移动色阶滑杆观察效果。一般设置在像素分布最多的亮度级上可以保留最丰富的图像细节。其效果可用来制作漫画或版刻画。如下图。色调分离:大量合并亮度,最小数值为2时合并所有亮度到暗调和高光两部分,数值为255时相当于没有效果。此操作可以在
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