13、添加一个渐变映射,颜色为#020f1d,#0e4c52。叠加模式改为颜色,透明度70%。 14、新建一个图层,填充50%灰度,模式为叠加,用减淡工具调整高光。 15、添加树枝素材。
度抖动20%。 散布:两轴 120%,数量5,数量抖动100%。 纹理:图样 云彩(128*128灰度),缩放100%,模式颜色加深,深度100%。 其他动态:不透明度抖动 50%,流量抖动20%。 3、新建
纹。 8、图像——模式——灰度(这样可以把色彩的信息都丢了,效果会好些)。9、图像——模式——索引,接着图像——模式——色表,色表选择黑体。 10、效果出来了,然后将刚做的效果颜色模式改成RGB的,图像——模式——RGB。11、把图片拖到另外一张图片上去如图
效果如下图: 13、建立一个空白层,模式为颜色。在眼带周围刷上你喜欢的颜色,刷过了可以加蒙板擦掉,擦的时候适当减小画笔的比透明度,图层的不透明度,使过度更自然,刷完了后复制一层,模式改为叠加,不透明度75%。再复制一层,模式为颜色减淡,不透明度25%,我的PSD截图和效果图:(如果按照我说
中的“滤镜”“画笔描边”“成角的线条”命令,弹出“成角的线条”对话框,参数设置与效果如图所示。8、将“背景副本2”的图层混合模式设置为“颜色减淡”模式,更改图层混合模式后的画面效果如图所示。9、新建图层1,并将图层的混合模式设置为“正片叠底”模式,然后填充上黄灰色C25,M23,Y35,填充颜色后的素描画像如图所示。
不合并图层)第三步:通道-a通道-删除通道,拼合图层。第四步:返回图层,图像-灰度。CTRL+A全选,复制并且粘贴到第一步里打开的图层0上,连续粘贴处两个灰度图层,分命名为图层1图层2。第五步:将图层1的图曾模式改变为变亮,图层2上的图层模式改为柔光,分别调整相应图层的不透明度,根据图片中非主流MM的具体肤色和非主流图
分用蒙版屏蔽”,意思就是说蒙版中的相应部分应该是屏蔽图层的黑色。费了这么多的功夫,就是要让大家明白蒙版的作用及其工作原理。在最早的课程中,我们就曾经提到过灰度色彩模式经常被用于表示色彩之外的地方,比如通道中用来表示选区,以及现在的蒙版中用来表示屏蔽区域。如果说当初对于这个概念还难以理解,那么到现在应该已经有了完整的认识
当前的图层往下移动。18.要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像→模式→灰度,或图像→去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。19.要自动选择图层(如果你用过
教程分类:新手入门|标题:1-4CMYK色彩模式|内容:前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的
合模式的作用相当于使用应用图像命令,基色和混合色分别设置为两个图层的RGB通道,混合模式设置为正片叠底。理解了通道的混合模式,基本上图层混合模式也就没有什么问题。有一个比较重要的地方是图层混合模式在不同色彩模式下的运算方式,比如在RGB和CMYK色彩模式下,图层混合模式都是两个图层的各个颜色通道以某种相同的混合模式进
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