教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作古典立体木纹字|内容:本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×5
们添加人物,把人物1素材打开。 点小图查到大图 9、使用快速选择工具,把背景和人物分离(如果不是PS CS5可以使用钢笔工具抠出,PSCS4是可以使用的)。 10、然后保持选取,点击属性栏的的调整边缘,如下设置。 11、
鼠绘的时候需要特别细心。教程大致分为3部分,背景、人物、服饰。可结合数位板来鼠绘。最终效果 1、打开Photoshop CS4后,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文档对话框,把文档的大小与及其它参数设置如图1所示,然后单击“确定”完成新建文档。
设置渐变混合模式到 柔光100%。正如您可以看到的渐变有一些透明的地方,不透明度为0%。 4、添加一个简单的文本“树”的大写字母。我将使用Photoshop CS4中的默认字体,HoboStd。设置如下。文本不要栅格化,避免缩放大小后会有锯齿和模糊。 5、
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作华丽的紫色立体字|内容:CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。最终效果 1、3D字建模,可以用PS自带的3D工具建模,
单击工具箱中的横排文字工具,输入Q,然后在工具选项栏上设置字体: Castellar,大小:320点,颜色:淡色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图4所示。 4、双击Q图层,弹出图层样式的对话框,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕复光泽、描边选项。选择投影复选项,设置混合模式:正片叠底,点击
教程分类:PS实例教程|标题:PS4自带的3D工具制作逼真的地球|内容:本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为10
1、首先,我简单介绍下我使用的工具。硬件:MacBookPro+Intuos4;软件:PHOTOSHOPCS4+小新秘制笔刷;笔刷我已经在网络上提供下载了,大家稍微搜索下应该狠容易找到;其中,我最常使用的笔刷其实只有4支。我称他们为炭笔、铅笔、粉笔和水粉笔; 2、用炭笔将画面大体的构图画出来
有有用的信息。还原这张图几乎是不可能的了,所以我们尽量来美化它。2、既然蓝通道没什么信息,只好用绿通道代替蓝通道,快捷键 ctrl+2使绿通道为编辑状态(CS4中,快捷键是ctrl+4.当然,也可以用鼠标左键点击绿通道)ctrl+A 全选,ctrl+C复制,然后ctrl+3使蓝通道为编辑状态,ctrl+V 把绿
f。 3、选择3D从所选的层挤出。 如果你还没有得到的三维工作空间活跃,会出现以下提示。 4、如果您使用过的CS5的3D凸纹工具,在CS6的3D体验已完全翻修和更直观,一切都内置到您的工作区。抓住移动工具(V),拖动来重新定位的3D平面显示。
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