#C4069A,然后用画笔工具把人物头发涂成如图所示的样子涂好后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50%,效果如图6、再创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图7、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,压力为:50%左右,然后把人物的头发稍微涂顺畅一点,再适当给人物磨下皮,大致效果如图8、新建一个
层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度为:20%左右,在人物头发上涂抹。 3、新建一个图层,把前景颜色设置为:#6B5DE6,然后用画笔工具涂抹人物嘴唇位置,给人物加口红,然后把图层混合模式改为“线性
教程分类:PS抠图教程|标题:Photoshop通道精确的抠出人物的头发/抠取头发|内容:本教程原图素材背景部分色调比较单一,抠图就比较容易。采用通道抠出的时候,为了更好抠出头发的细节,调色时幅度不要太大避免损失头发细节。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把
把人物头发部分擦出来,再把两个人物图层合并。 3、按Ctrl +U对人物调整色相/饱和度,数值:色相:+8,饱和度:-26。4、打开下图所示的背景素材,放到人物图片的的下面,稍微调整大小和方向。 5,6、打开下图所示的桃花素材,拖进来,放在人物素
用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3、创建渐变映射调整图层,然后在弹出的窗口,点渐变色开始编辑渐变颜色,参数设置如图确定后把图层混合模式改为:“叠加”,然后用黑色画笔把人物脸部,手部及衣服部分擦出来,效果如图。到这一步基本的金色效果就出来了,头发部分的金属质感已经差不多了,不过人物脸上还缺乏金属质
制出图层1再使用Topaz滤镜。 2、使用Topaz磨皮后,人物的头发会显得比较生硬,所以添加一个图层蒙版,使用黑色画笔在蒙版上涂抹人物头发,透出磨皮前背景图层的头发。 3、按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印,然后选择“图像—调整—匹配颜色”,选择“中
4、创建可选颜色调整图层,选择洋红调整,对人物头发上的色彩进行调整,参数及效果如下图。 5、对人物脸部上的一些细节进行简单的处理。 6、刚才在放到后看到人物脸部的肤色并不美观,所以创建可选颜色调整图层,继续对人物脸部进行色彩调整。知道调出你喜欢的效果。
程的制作大致分为3个大的步骤:首先是处理人物头发部分,用到了一些滤镜,大致处理成有点类似雕塑的效果。然后再调皮肤及服饰的颜色。最后就是加石纹效果。过程虽然简单,不过还是有很多细节需要处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,处理人物眼睛(随便用什么工具,我用的是图章工具)
玫瑰花勾出来,然后直接拖进来,适当的变换大小放到人物头发上面 3.打开素材2直接拖进来把图层混合模式改为叠加,然后用橡皮工具把人物脸部分擦除 4.打开素材3直接拖进来把图层混合模式改为滤色,然后用橡皮工具把人物脸部分擦除 5.打
人物脸部有杂色的部分涂抹,给人物磨皮。10、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图11、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具曝光度为:5%左右,把人物眼睛周围较暗的部分涂亮一点,效果如图12、选择加深工具把人物头发周围涂暗一点,效果如图13、按Ctrl +B稍微调整下人物
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