绘部分处理。 9、眼睛部分的处理:首先用涂抹工具或画笔把眼睛周围的黑眼圈去掉。再新建图层用钢笔分别勾出双眼皮的路径,用画笔描边后做出双眼皮,这些都是最基础的部分,这里就不详述了。加好双眼皮的效果如图17。选择加深工具把眼珠部分涂黑,然后再做出瞳孔及眼珠部分的高光,效果如图18。
:双眼皮、睫毛、眼角、眼白等,这些都是基本的调整范围,还有就是眼神光、反光区、瞳孔眼球的光影立体感塑造。1、首先对眼部的细节区域进行手动修整,如眼白上的红血丝、过渡不均给人感觉不清澈。注:眼白部分从眼球到眼角方向,是有一定的明暗过渡的,修整时颜色避免一致,否则很假。 2、观察两眼双眼皮的
边。用涂抹工具抹出眼角的形状,并用橡皮工具修改,让上眼线比下眼线粗一点。 12、用钢笔工具勾出双眼皮,并用1个像素的画笔描边,也是深棕色。 13、用曲线调高亮度使双眼皮的线条没有眼线那么浓。 14、用椭圆工具画出眼珠,填充棕色。 1
4、眼睛部分的处理:新建一个路径用钢笔勾出眼线的路径,勾好后新建一个路径再用钢笔勾出双眼皮路径。睫毛的路径也需要新建一个路径。然后分别用合适的画笔及颜色描边路径,做出眼线,双眼皮及睫毛。如果自己还不是很明白可以找专门的眼睛处理的教程。 5、新建一个图层,用白色柔角画笔画出眼白
处理五官之一眼睛,先用钢笔工具把眼睛主体部分抠出来,转为选区如图3,选择加深工具曝光度为:10%左右,贴着边缘线把边缘部分稍微加深一点。4、双眼皮部分的处理,用钢笔工具勾出双眼皮的区域,转为选区如图,选择减淡工具,曝光度为:10%,涂抹下图箭头位置,稍微涂白一点,制作出下眼皮的高光部分,涂好后不要取消选区。5、按Ct
选择工具”(快捷键A),选择左眼路径左侧的控制点,将控制点向上轻移几个像素。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边子路径”命令,工具选择为“加深工具”,做出“双眼皮”的效果,如图13所示。 13.面绘制“右眼”,将“右眼”部位相应的路径转换为选区,填充RGB值分别为245、224、22
来后,用高斯模糊处理。 11.再用橡皮工具修饰,使用的笔刷来自“粗画笔”。 12.眼睛就先这样了,现在是添加双眼皮,用路径标出双眼皮的位置,然后描边。13.将两边多余的用橡皮工具除去,生硬的边缘用点模糊效果。14.然后是睫毛,用路径标出睫毛的位置,然后路径描边。15.下半部分用橡
,按照照片的实际颜色提取,其中中间调实色提取;暗部调实色提取;高光调提取后,将颜色稍微提亮些。 15、勾画路径,画出双眼皮,颜色按照照片上双眼皮部分深色提取。 16、再次选中背景图层,用涂抹工具将下眼睑不和谐的地方涂抹柔和。 17
10、新建一个图层,选择黑色画笔把眼珠部分涂黑,效果如下图。 11、双眼皮部分的制作。先用钢笔勾出上眼皮的路径,用黑色画笔描边路径,然后依次描出双眼皮及下眼皮。如图18,19。 12、眼珠部分的制作,有很多教程已经介绍,这里就不多说效
清晰的轮廓,只是多了一些杂色。选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”,如下图。 8、我们先来处理左眼,在路径面板新建一个路径,用钢笔工具沿着上双眼皮的暗部勾出一个闭合路径,如下图。这里轮廓比较清晰,勾路径并不费力。 9、按Ctrl +回车把路径转为选区,如下图。 1
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