工具有些类似,如下图。可以说它也是颜色替换工具,只不过真正的颜色替换工具是改变像素的颜色,而背景色橡皮擦工具将像素替换为透明而已。类似去除物体背景或人物背景这样的操作,在进行合成制作的时候是经常要用到的,而通常的思路都是建立选区,然后消除背景(删除或建立蒙版)。正因为背景色橡皮擦工具有“替换为透明”的特性,加上其又具备
层复制一层。 2、图像 -模式-转CMYK颜色,选择不拼合图层。3、建立可选颜色,我们要让图中的绿色背景全化为黄色,而且还要让黄色更突出。 4、此时会发现人物皮肤有少许变化,我们在可选颜色的蒙版上把皮肤擦拭出来。 5
模式下图像只能有黑白两种颜色(因此通道数为1位);LAB模式我们将在以后介绍。色彩模式后面的通道数一般我们只选用8位就足够了。画家在作画之前画布是白色的,那么白色就是作品的背景色。同理,背景内容是指图像建立以后的默认颜色。一般选择白色。其中的“背景色”选项需要参照Photoshop现在所设置的的背景颜色。还有一个“透
人物以外的空白处用魔棒,以选取所有背景的空白部分,接着再一层层地将肌理多出来的部分删掉。 7、肌理叠加完成后效果图: 8、导入背景。导入开始做好的背景,制作方法同上,选择多重肌理叠加。上色层本来就有一定的透明度,能将背景的颜色透上来,再加上我们叠加的肌理,几层
。然后在它的下方新建立一个正常层,用硬度为0的画笔喷出大致的色彩效果。 4、主体山石的绘制:将草图的透明度调低,到30%左右,然后在刚才的底色层上方建立一个正常层,绘制出主体的山石,这一步需要耐心的绘制细节。 5、建筑、植物等,不需要刻意的去调节画笔的颜色,在附近取就可以,
合,其实就是四种颜色的油墨混合,印刷当然是使用油墨了。这种模式叫减色模式,为什么叫减色模式呢。因为印刷是印在纸上的,纸一般都是白色的,有油墨涂上去才显示颜色,当C、M、Y三种颜色油墨完全混合则产生了黑色,因此,减去颜色才是白色嘛,所以叫减色模式。同样,做个图大家看,打开Photoshop7.0,新建立一个文件,注意新
去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。2、颜色通道一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C
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