按住Ctrl点击通道内蒙版层得到相应的选区。 8、回到原层,删除皮肤以外的部分。 9、按住Ctrl选取蒙版选区,并保存通道,将蒙版层删除,然后进行反选,(Ctrl+Shift+I)选择皮肤部分。 10、对底层皮肤进行,滤镜-锐化-USM锐化,加强
130,1,220,然后将该画布保存为PSD文件。 7、选择之前的人物画布,将所有的人物和彩条逆时针旋转15度。 8、选择彩条层,滤镜 扭曲置换,水平比例和垂直比例均设为20,勾选“伸展以适合”和“重复边缘像素”,选择之前保存的PSD文件。
来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:#ECC4B2。再用加深,减淡工具把身体轮廓进行大体的定位。 2、选择加深工具,曝光度设置为:8%左右,把
调整,是整体光感和体积感加强。 7、用套索工具来选择你想改变颜色的部分,比如皮肤部分,然后将通道保存,以后会用到。 8、其它部分用套索勾出选区后再保存选区,如下图。 9、然后按Ctrl +B对皮肤选区调整色彩平衡,参数设置如下图。
“喷枪”按钮。选择黑色,新建图层,在新图层上画出人物的轮廓。 2.头部上色:启动Painter,打开刚才的文件。注意每次转换其他软件操作之前要先保存。选择油性蜡笔。 新建图层,逐步画出脸部皮肤。 在画笔面板上选择数码喷枪。
方便在画的时候随时调整人物的颜色与背景相协调。 3.头部上色启动Painter,打开刚才的文件。注意每次转换其他软件操作之前要先保存。选择油性蜡笔 新建图层,逐步画出脸部皮肤。,在画笔面板上选择数码喷枪如下图,在画面明暗交界处涂抹,柔化笔触痕迹。
过程是个不断修正的工程,不断的用减淡,加深工具制作光感更需要不断的调整色彩!最终效果 1.用路径勾画出鼻子的轮廓!(在这路径要求保存着) 2.载入选区,对选区内边缘区域进行适量的暗调模式加深。可以按CTRL+ALT+D羽化边缘,对选区进行适量的羽化。继续进一步
要给宝玉添上流海头发,制作手法和画林妹妹时差不多。 11、再给宝玉也添加头饰,衣服部份在画五官之前我已画完了,因为不是主题,不需要太刻画,随意表现一下明暗,添加一些图纹就可以了。最后合并所有图层保存,哦,忘了,还要置入一张背景,背景可随意,只要符合主题就行。好了,现在可以保存了,如下图:
1、新建800 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充深红色。现在来导入文字,在下图素材上右键,选择“图片另存为”,保存到本地电脑。再在PS中打开保存的图片,拖到新建的文档中,文字为PNG格式,可直接使用。 2、把文字放好位置,锁定图层像素区域,
2、新建一个图层,命名为“背景光”,用一个大的白色软刷,在箭头所指位置涂抹,效果如下。 3、新建一个图层,命名为“花卉”,保存下图所示的花纹图片,然后用PS打开,再选择菜单:编辑 定义画笔,然后用定义好的画笔绘制图案。 4、双击花卉
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