17、衣服上色:选出衣服的范围,并分出色块。一定要新建图层来画哦,方便我们绘制阴影。 18、绘制衣服时选用比衣服重一号的颜色作为衣服的阴影,在已锁定的图层上直接绘制。注意层次感,画出服装的受光面,反光,提出高光。要体现出丝质裙子的质感,高光就画柔和点吧。 19、古装衣服图案繁
和蓝色通道都借助绿色通道来修复细节所导致的,所以我先用曲线调整整体亮度后,再用色彩平衡来丰富图像的色彩5.仔细观察图像发现白色的衣服和绒毛还是有点灰绿色,皮肤的颜色也不够红润自然,整体的颜色饱和度也比较低,所以这一步我先用白色柔光层做美白提亮的效果,再增加整体的色彩饱和度,最后针对皮肤的红色作多一次色相饱和度的调整6
一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。 6.给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。 7.绘制衣服,因为想给人一种比较生化的感觉,所以把左手又改了改。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高光效果也不同一定要注意。还有绘制手的细
色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。 图2615、用曲线调整图层把人物衣服部分的颜色稍微调暗一点,大致效果如下图。 图27 16、创建可选颜色调整图层微调一下背景颜色,数值自定,大致效果如下图。 图28 最后微调一下整体颜色,完成最终效果。
低画笔透明度,确保颜色不会突兀。14-眼睛上色完成衣服现在人物主体部分就剩下衣服了,衣服部分比较大,可以先用选区工具,将衣服选区出来,再进行颜色图层填充操作。15-衣服上色这颜色还是有点辣眼睛呢,我们对边缘进行查处调整之后,可以双击图层图层图标,重新选取颜色。16-衣服上色完成背景最后一步,给背景上色。换一种方法教大家
稍微调亮,效果如下: 3、使用盖印图章工具去除掉衣服上的装饰,然后使用涂抹工具对衣服进行涂抹,这样对衣服的材质和纹路都有所改变,方便之后我们的创作。 4、使用工笔工具勾出衣领轮廓,新建图层,填充颜色#6b0400。效果如下: 5、使用加深减淡工具
去头发以外的区域。得到效果如图5、再按调整按钮,在弹出菜单中选择纯色选项,选择一种颜色(此步骤为给衣服上色,色彩随意)添加调整图层中。混合模式设为柔光,再用蒙版方法抹去除衣服以外的区域。得到效果如图6、再用“五的步骤”给人物皮肤上色,颜色选择与皮肤相近的色彩,得到效果如图7、单击图层面板上的新建图层按钮,新建图层1,选
、画出衣服,画衣服的时候可以用大笔刷画,但要仔细画的地方一定要用小笔刷画出。 10、接下来就是细化了。细画时一定要注意脸上的每一个光源的变化。 细画皮肤。 11、原来是想画脸上是泥土的,可以使泥土粘上去就失去了美感,所以就去掉了。然后画衣服,用笔
其它颜色的衣服?唉呀,这可不好办,不可能叫我一点一点地去弄个选择框,再上色吧?呵呵,当然不用,只要使用色彩调整中的替换颜色命令就可以了。打开Adjust-Replace Colro(替换颜色)指令,出现如下的对话框。注意三个吸管,从左住右依次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。首先用探色棒在图像上点选要替换的颜色,然
为“颜色”,图层不透明度改为:25%。把前景颜色设置为:#DF6141。然后用画笔涂抹人物头发部分,为头发上色。同样的方法给耳环,嘴唇上色,需要选好各部分的颜色,效果如下图。 5、新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,把前景颜色设置为:#DF20E6,为衣服上色。确定后按Ctrl +Alt+Shif
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