涂抹人物头发,涂得时候顺着头发涂抹,去掉头发上的杂色。 4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,涂的时候注意不要涂五官的轮廓部分。 5、新建一个图层,盖印图层,这一步要去掉人物
-20,+1。5、再次创建色彩平衡调整图层,数值:-54,0,0。6、按CTRL+SHIFT+E+ALT盖印图层,复制盖印的图层,按SHUFT+CTRL+U,执行去色操作。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为3个像素,图层混合模式设置为叠加,填充度设置为65%。7、再次盖印图层,滤镜-纹理-纹理化,数值可以根据需要来调整。
,按Ctrl+V粘贴。回到图层面板,把图层不透明度改为:80%。然后新建一个图层,盖印图层。效果如图3、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键盘添加图层蒙版,用白色画笔给人物磨皮。新建一个图层,盖印图层,用模糊工具把皮肤边缘稍微模糊处理。效果如图4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊表面模糊
toshop简单给人物磨皮及背景柔化处理|内容:人物图片处理的时候需要根据实际的图片来选择不同的方法。有时候换下背景即可让照片看起来既然不同。当然好的方法需要自己去把握!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后
层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +ALt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,大致效果如图3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图5
2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,然后把蒙版填充黑色,然后选择软边白色画笔在人物脸及皮肤上有杂色地方涂抹,给人物磨皮,效果如图3。 3、新建一个图层,盖印图层,然后用钢笔工具勾出鼻
+Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及皮肤部分有杂色的部分涂出来,给人物简单磨皮,效果如下图。 6、新建一个图层盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不
后效果如图2。效果看起来不是很舒服,下面还需要磨皮处理。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹皮肤有色块及杂色部分,给人物磨皮,效果如下图。
发涂顺畅一点,效果如图4。 3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔涂抹人物脸上有杂色的地方,给人物简单磨皮,效果如图5。 4、新建一个图层,盖印图层,用刚才处理眼睛的方法,把鼻子的轮廓部分加深一点,嘴
制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。 2、简单磨皮,新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸部有杂色的部分。大致效果如下图。
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