你哪些部位将会被改变。3.我要隆鼻?没问题,简单!!!如下图所示,点击鼻子左侧的小三角展开它,用鼠标滑动来调节鼻子的形状,鼻子高度滑块往左拖动会拉长鼻子;鼻子宽度滑块往左拖动会让鼻子变瘦。你看,只需拖动滑块就能改变鼻子外形。4.笑得更灿烂!嘴巴修饰也简单!还是如图所示,展开参数区来调整,向右拖动微笑“smile”滑块
为10%左右,轻轻点黑圈部分,吸取颜色的时候涂哪个需要吸取最近的皮肤颜色,效果如图8。 6、这一步修饰鼻子及嘴巴等地方有杂色的地方,先用钢笔工具勾出鼻子的选区,用模糊工具处理有杂色的地方,然后再用加深工具把暗部加深处理,让轮廓更突出,其它地方处理方法一样,如图9。
|标题:PS把人物的鼻子变小|内容:本教程介绍人物鼻子的变小方法。思路:先把要变化的部分单独的复制出来,然后变形,确定后把原来图片中多出的部分去掉。再整体修饰下细节即可。本教程不仅对鼻子实用,其它部分都可以!原图 最终效果 1、打开原图,用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素
相当困难的。现在,你需要使用“加深”和“减淡”工具。其“范围”设置为“中间调”,“曝光”设置为5%,继续小心地修饰鼻子。要揣摩照片上的光的来源。因为这一步是很麻烦的,可以正常进行下一步骤,并随时返回来修改鼻子。我用“减淡”工具,设置为“中间调”和“高光”,加亮眼睛的虹膜。而且,我给鼻尖染了粉红色,使用笔刷工具设置为“
液化,不液化到一定程度是不会继续往下进行的!所以液化这一步一定要严格把关。 2、利用修复画笔进行对脸部皮肤的大体修饰,这里还包括鼻子两侧的小白点,沉住气耐住性子慢慢修吧!既然说到这个工具了 顺便说一下硬度0或者100都无所谓我个人一直都用100的。 3、
在我们来修饰人物的大鼻头。要改变鼻子的尺寸可以用液化滤镜或变形命令。用液化值较大的套索工具在鼻子周围宽松地选出一个大致的范围。 14、按Ctrl +J复制出鼻子图层,选择:编辑变换变形,命令,将网格两边的手柄稍微往内拉一点使鼻子变小。 15、在鼻子层上方新
大。 20、好了之后直接涂在鼻子以及眼下,完成后将该图层,新增图层样式将外发光勾选起来,再拼合图象,或者盖印图层ctrl+alt+shift+e。 21、选择滤镜 /液化,将鼻子拉成像虎鼻、眼睛有点猫眼,都完成后再将整体稍微的修饰一下。 22
画笔描边,适当高斯模糊。用橡皮擦修饰掉不需要的地方,效果如下图。 8、鼻子部分的处理:1)、用钢笔工具勾出鼻子的路径,如下图1所示。2)、按Ctrl+Enter把路径转为选区,用涂抹工具稍微修饰一下。3)、用暗红色,1到2个像素勾选模拟压力描边路径。高斯模糊后用橡皮擦修饰,如下图2。4)、在鼻梁上用路径
1、修饰皮肤,(真实而细腻)如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到网上搜相关的教程,因为,今天我不聊基础我们聊的是基本修调皮肤之后的事情。 2、女子脸上局部出现很多明暗过渡不均肌理结构!那么我需要结合肌理与光向、光质、去修调、过渡。 3、妆容的基本修饰:眼
柔边画笔进行调整,这时只需要变黑白效果观察光影的明暗关系来调整,不需要像之前反复调整曲线了。具体部位像右上角的额头,左侧脸颊,颞骨,鼻子侧面鼻子高光,眼球(注意说的是眼球,是个球体来修饰,体现适当的体积),嘴唇不是很饱满,头发的光影效果等不是很理想。完成的单个光影中性灰图层大概这个样子:可以看到嘴唇绘制的程度比较重,
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