控制好色彩,数值不要太大,淡淡的,看上去舒服就可以了。原图最终效果1、打开原图,复制一层,给图片祛噪磨皮处理。2、我用的是Topaz Denoise降噪滤镜,图片噪点较多的话,这个降噪滤镜效果非常不错。如果没有这款滤镜的话可以去网上下载。3、创建通道混合器调整图层,调整参数及效果如下图:4、创建色相/饱和度调整图层
现实起来就这么简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用Portraiture滤镜磨皮降噪。这款滤镜需要去网上下载,参数设置如下图,确定后按Ctrl +F重复操作两次。加上图层蒙版,用黑色画笔把嘴巴部分擦出来。 2、
明度通道进行锐化处理。6、执行滤镜-photowiz-FocalBlade1.04,用这个专业锐化滤镜进行锐化。photowiz-FocalBlade1.04,锐化滤镜的数值设置如下图:7、再执行图像-模式-RBG颜色,返回RBG模式。8、复制背景图层得到背景层副本,对背景层副本执行滤镜-imagenomic-noi
rl +Shift+I反选选区,创建曲线调整图层,稍微调亮一点,用黑色画笔把头发、眉毛及背景。6、新建一个图层,用污点修复画笔修复皮肤上的斑点。 7、新建一个图层,用Neat Image滤镜降噪处理(没有这款滤镜的可以去网上下载)。8、创建照片滤镜调整图层,整体调整下肤色,完成最终效果。
择菜单:图像 应用图像,通道选择红色,模式改为“实色温混合”,不透明度为:12%。然后加上图层蒙版把一些不需要的地方擦掉。4、盖印图层,然后使用Topaz滤镜降噪处理。5、点通道面版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,回到图层面版,创建曲线调整图层,参数设置自己把握,确
eat Image滤镜降噪处理。这款滤镜需要去网上下载。 5、再用Noiseware滤镜磨皮。 6、选择菜单:选择 色彩范围,容差设置为40,用吸管吸取皮肤部分肤色,确定后得到想要的选区,Ctrl+J拷贝图层。 7、执行:滤镜 模糊表面模糊,参
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用滤镜及变形工具制作奇幻的抽象光束|内容:本教程介绍较为奇幻的光影效果制作方法。过程虽然复杂,不过用到的工具非常简单及变形工具。运用它可以把光束加工及焊接成任意想要的效果,后期再渲染好颜色等即可。最终效果 1、创建一个新文件大小800px *1
印图层,选用Portraiture滤镜降噪处理(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载)。然后用修复工具修去一些大的斑点。 6、新建一个图层,盖印图层,选择Noiseware Professional,滤镜锐化,加强人物肤色的质感。如果你还没有安装此款滤镜可以去网上下载。
点,然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.4/0。 3、锐化后的图片,又出现很多锐化过度的地方和噪点,这一步我们来精修
然后建一个曲线调整层,调整一下画面的对比度。4、盖印图层,执行滤镜—模糊—高斯模糊。5、将图层模式设为:线性加深,根据画面情况降低不透明度,添加蒙版,选择一个软边画笔,前景设为黑色,将人物擦出来。6、盖印图层,进行降噪、锐化处理(降噪可以用外挂滤镜,或用滤镜—杂色—减少杂色都可以,锐化我就用USM锐化)。7、建一个黑色
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