ns”包。使用矩形选框工具(M),选择其中一只乌鸦,将其复制(Ctrl +C)并粘贴到我们的文档中。调整其大小以适应场景。43、创建一个新层(Ctrl +Shift+N),然后使用路径工具(P),将其设置为路径,然后按下图画路径。使用画笔工具(B),设置为3像素,使用一个深色(黑色就不错),切换回路径工具(P),右
的绿色就加强了。蒙板的好处也象玻璃一样,不论你对蒙板进行何种操作都不会直接影响到原有的图片,当然如果合并了层就直接影响了。相对于调曲线和调色阶,蒙板是最简单易学的,因为要调节的参数不多,通常就只有一个透明度需要调整,而且保存为PSD文件可以保留蒙板层,所以即使有突发事件也可以保存供日后继续调整。用蒙板调色适合于恢复色
0 *1080px的画布,将素材拖入到画布后进行溶图处理,可以结合图层模式以及蒙版工具处理,为了渲染效果,在表面使用云彩笔刷刷上一层云彩。 2、做完背景后,接下来把主体人物添加进去,首先使用钢笔工具把美女抠出来,并在其下方添加一层人物阴影。
材。 2、使用色彩范围和钢笔工具进行鞋子抠图。 把鞋底原因阴影进行处理。结合蒙版,使用反选,进行处理即可。 3、使用钢笔工具把鞋子上下分开,进行旋转处理。可以使用Ctrl +T自由变换工具,设置旋转中心点,进行操作。
3、添加色相/饱和度调整层,参数设置如下图。选中蒙版缩略图。然后选择渐变工具,渐变样式选择径向渐变,颜色为由黑色到透明,在蒙版上由内到外拉出渐变。 4、新建一层,选择渐变工具,颜色为#e3b042到透明,渐变样式为径向渐变,由底部向上拉出渐变。
1、目的:基础的画面矫正:使用‘镜头矫正’滤镜,将水面拉平。使用裁剪工具进行重新构图。使用液化工具对人物的五官进行适当的调整,本例中仅对人物下颌、颧骨、右眼进行了小幅度的调整,身材方面未做任何修改。 2、目的:画面亮度修正:方法:使用LAB模式调节画面亮度,过程和参数可参考
2、创建一个新层,使用“仿制图章工具”,在上图提示的部位进行涂抹,得到下图所示效果。 3、下面我们来对底部树叶进行制作,这里我们将使用套索工具,选择女孩,如下图所示。 4、接下来点击“快速蒙板”,选择画笔工具,选择一个软角画笔,在图上涂抹,你应该可以
然后选择教堂图层,添加一个图层蒙版,效果如图所。 17、单击图层的蒙版,使用黑色的画笔工具在下图所示位置上涂抹一下,如图所示。 18、双击教堂图层,设置“颜色叠加”图层样式,使用蓝色(#030612),然后降低不透明度,如图所示。 19、在图层
AGE滤镜进行磨皮,可以按CTRL+F多执行几次,注意不要磨过了,我做的时候觉得有些地方磨的有点过了,没关系,加个蒙版,用黑色画笔在蒙版上把磨过的地方擦回来。然后使用涂抹工具进行细节磨皮,与模糊工具结合使用。效果如下图 9.创建照片滤镜调整层,选择冷却滤镜,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:40%
、复制背景图层,使用滤镜—其它—高反差保留,将半径设为合理数值,将此图层的混合模式设为:强光,这一步的目的是锐化图像。为刚刚使用了高反差保留滤镜的图层添加蒙版,设置当前前景色为纯黑色,背景色为纯白色(快捷键D),将高反差保留图层蒙版填充为前景色黑色。使用橡皮擦工具,将想要体现锐化效果的画面部分对应的蒙版擦成白色,例如人
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