8、然后点击我们画笔画的线条图层,点击选择---载入选区。选择载入alpha的选区。这时候你会发现上半部分出现了不规则的选区。执行滤镜---扭曲------海洋波纹,确定后看到效果~~上半部分出现了一些海洋效果。 9、为我们的图片添加一些素材,小鱼好了。 10
是在图层混合模式下进行的,而我今天介绍的合成图片,它是在通道的基础上,再转换成图层蒙版,然后把素材图片很好的融合在一起,这样的合成天衣无缝,不留痕迹。原图 最终效果 1、打开人物素材图片,拖入素材1,并调节暗红大小,跟人物素材基本一样大。
成的素材下载;我们只需要把文字多复制几层,每一层用不同的样式增加颜色、质感、描边、纹理等,然后修改图层的混合模式、不透明度、填充度等即可得到不错的效果。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字图片,右键选择“图片另存
看本教程中都使用到了哪些素材图吧!素材1:古堡素材2:河岸素材3:湖泊素材4:云层素材5:圆月素材6:提灯人物素材7:霞光素材8:灯光建筑1、新建一个稍大一点的文件,打开素材图片,拖入素材图片1,按Ctrl+U调用色相/饱和度降低黄色,添加图层蒙版,用黑色画笔涂抹不需要的部分。2、拖入素材图片2,调节好图片大小,添加
如下图。 3、点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保持到本机;用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布里面,调整好位置后,效果如下图。 4、双击图层面板,当前文字图层缩略图载入图层样式,然后设置。投影:颜色为橙黄色:#fee567,其
效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选
一个1280 *1280像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来调整好位置,效果如下图。 2、双击图层面板,当前图层缩略图载入图层样式,然后设置。斜面和浮雕:样式选择“浮雕效果”,方法“平滑”,其它设置如下
荒漠效果,因此选择素材的时候需要多选择一些裂纹、风沙、泥土等图片。制作的时候把这些纹理渲染到文字及背景中,局部再加上一些细节装饰,效果非常逼真。最终效果 1、创建一个1500*680像素的文件,把背景颜色设置为#161616。下载一个大地裂缝的图片,并载入到画布,使用自由变
式之前需要先下载两个图案素材,并导入到PS中。双击文字面板,文字缩略图载入图层样式,先设置内发光,颜色为:#fc9c09。斜面和浮雕:渐变叠加:渐变设置如图6。图案叠加:之前载入的图案,选择有条纹的,如下图。4、确定后按Ctrl +J把文字图层复制一层,得到文字副本图层,双击副本文字缩略图载入图层样式,先取消所有图层
*600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里下载文字素材,打开后右键选择“图片另存为”,保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的文件里面,调整好位置,颜色自定。 2、按住Ctrl键点击文字缩略图载入选区,如下图。 3、进入路径面
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