的渐变编辑器按钮,在开启的对话框中设置渐变颜色为从#000C83到#C6C7F9。然后按下属性栏中的径向渐变按钮,拖曳鼠标填充背景图层中,得到渐变背景。(3)在画面中输入英文字母:ASP。这里要提醒大家,由于在下面的步骤中将要对文字做颜色叠加效果,所以这里对文字任意填充一个颜色即可。(4)选择“图层/图层样式/斜面和浮
的高光部分,颜色为浅蓝,透明度定为50%。两个图层制作完成之后,需要做出一个杯子主体的深颜色到透明的渐变放在刚才勾画杯腿高光的上方,渐变为线性渐变、透明度为50%。杯子主体下方与杯子腿的结合部分有几处比较细小的高光,分别由三大部分组成,第一部分是光从杯子的上部进入造成,又四根从大到小的上下线性渐变组成,颜色为深蓝到浅蓝
左图。这个通道与相应的图层蒙版是存在着关联的,修改(如后面将会提到的填充颜色、涂抹、清除等)其中任何一个都会对另一个产生相同的影响。为了统一标准,今后如无特别说明,选择或修改蒙版都是指在图层调板中进行的操作。如果〖ALT_单击蒙版缩览图〗,将会切换到通道中对应蒙版的单独显示状态,就如同在通道调板中单独选择该通道一样。图
5、再次点击“快速蒙板”按钮,切换到普通模式。点击菜单里的“选择储存选区”,如下图所示。 6、在这一步我们来改变叶子的颜色,选择“创建新的填充或调整图层”选择“可选颜色”如下图所示的参数调整。 7、通过调整颜色,这时候我们看到通过上面的努力,我们得到
眼影7、绘制眼影。绘制封闭图形。选择“贝塞尔工具”,绘制一个比眼睛大点儿的封闭图形,去除轮廓后填充颜色(C20、M20、Y0、K0)。将此图形向中间缩小并复制一个,填充颜色(C0、M60、Y100、K0)。注:眼影的颜色可自由设置哦,这样可以制造出很多不同的眼影效果。选择这两个图形,执行“排列”│“顺序”│“在之前”
如图所示的文字。2、在图层面板中新建图层“图层1”,设置背景色为白色,设置前景色的颜色CMYK分别为27、100、100、30。将设置好的颜色填充图层1,效果如图所示接着执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图所示3、切换到通道面板,单击新建通道按钮,新建Alpha1通道,按D键恢复前景色和背景色的默认
该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。PhotoshopCS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过
转换为选区,接着在“图层”调板中,新建“图层 2”。将前景色设置成接近皮肤颜色的黄色(R246、G218、B179),按下Alt+Delete键,使用前景色填充选区,然后取消选区,如下图所示。 8、将“图层 2”暂时隐藏,切换到“路径”调板,新建“路径2”,然后配合使用“钢笔”工具,沿人物的眼睛处的各
中的噪点,如图所示。放大素材照片步骤2切换至“细节”面板,设置“明亮度”为50、“明亮度细节”为50、“明亮度对比”为28,即可减少画面中的噪点,效果如图所示。设置明亮度降噪参数步骤3继续在“细节”面板中设置“颜色”为33、“细节”为50,即可减少画面中的颜色噪点。减少画面中的颜色噪点步骤4在左下角的“选择缩放级别”列
要以RGB色阶为准。这主要在画面颜色较少且对比强烈的情况下。设想一下,如果图像中高光部分偏红,而绿色和蓝色相对较少,那么在亮度色阶中高光部分也是较低的。这种情形在图像中色彩较少的情况下尤为突出。比如下左图在亮度直方图(如下中图)中暗调部分就很少,就是因为绿色和蓝色在暗调成分不多。如果切换到如下右图的RGB色阶直方图,就
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