7、进一步增加色彩和高光线条,让嘴唇多一点光泽,鼻尖添加一些微弱的光线反射。 8、现在参考基本图像来获取眼睛的基本形状和细节。作者降低了原始图案不透明度,这样经参考后就可以得到想要的颜色效果。眼睛需要单独刻画,偷懒画完一个复制后反转的话会显得俩眼很假。
片作为目标图片,因其光线、轮廓等比较容易捕捉,然则个人照片推荐选择侧面的效果会好点,因为侧面的线条比较明显比较容易捕捉。下一小节我将为诸位看官详细讲述线条的捕捉方法。二 线条篇勾画线条是很重要的一个环节,将影响最终效果.线条当然是用钢笔工具来画啦~(请问老师,钢笔工具为何物啊?哎呀!~老师你怎么吐血了).以前在下教过
受光面、侧光面以及逆光面都绘制出来。 8、在画三个面的时候一定要注意人物形体的变化,以及颜色涂上后跟整个大色调的关系。我用的板子是友基的RAINBOW特别版,这个时候板子的优越性就体现出来了,2048的压感使得线条粗细变化得很自然。 9、在处理背景时,远处物体的三个面也要跟
在来给纸张加上格子,方法是用定义图案填充。在图层1上面新建图层3,使用铅笔工具在画布上画一条竖直线,选择矩形选框工具,拉个小正方形选区,将线条置于中间,执行编辑—定义图案。 17.取消选择,去除铅笔线条,用矩形选框工具拉出一个大矩形,选择油漆桶工具,类型为图案,在图案选项下拉菜单中选择刚
:线稿图层,人物图层,背景图层。绘画线稿:交代清楚整体结构,头发丝可以用粗点的线条勾勒。2、用尖角笔刷大概的给人物皮肤上一下底色。 3、用柔性笔刷加深减淡人物的明暗对比,头发留在脸上的阴影也要同时表现出来。在画初步大色时,要考虑光源的方向,脸部的结构,各处要流出的高光以及要深下去的阴影。
眼线细一些,画出来的线条会很生硬,用强度10%的模糊工具适当模糊一些就可以了,然后用曝光度为80%减淡工具画出眼睛的底色。 4、用画笔画出眼球的大概形状,确定你要画的视线位置,以方便以后处理。 5、同样用钢笔工具给唇线进行定位,这里不需要画牙齿,所以只要把唇线
简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大致钢笔勾出脸形,保存路
4、放大了会看到一些多余的毛边,所以还需要把这个线稿再整理一遍。擦除多余的毛边,整理出干净简练的线条来,眼睛里面要上色,所以要留空,不过草图的时候我习惯画出来。 5、画好草图后保存PSD文件,然后在Photoshop中打开,把线稿层调整颜色,调整色相饱和度,记得把下面的“着色
3、建立一个新的图层放置我们的线条。好,我们现在想利用这些笔刷在图片里创造线条。所以先从左往右的在画布里拖拉鼠标直到有类似下图的效果。为什么每条线都有点轻微的不相同,这是因为在笔刷设置里我们设置了他们的角度抖动和圆度抖动。 4、现在我们将令线条发光,在图层面板里点击所在图层,然后选
彩色的范围,先用白色填充之。然后新起一层,准备画翅膀的骨架。 3、用钢笔将骨架一段一段的勾勒出来,什么?钢笔勾勒的线条不能自动结束?点下第二点后按ESC,就能终结这一段线条。如图分布。 4、那些骨架只是path,路径。要变成线条。选择笔刷工具,挑选普通的笔刷,大小为2px。
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