键选区向左平移1像素,按Ctrl+Shift+I反选,再按Backspace删除多余部分,剩下1像素的描边,填充颜色#ffffff,作为左边图层1的高光。 11、同样的,按照上述步骤10,再做一个1像素的描边,填充颜色#000000,不透明度80%正片叠底,高斯模糊10像素,作为左边图层1
1、新建宽高40X40像素、背景为透明的文件,并填充黑色。 2、绘制固定大小为14X40像素的矩形选区,对齐文件左上角,向右移动3像素删除选区内的图像。再将选区对齐到文件右下角,向左移动3像素删除选区内图像,取消选区ctrl+D。定义图案命名为竖
动,使图像产生向外膨胀的效果。7.“左推工具”:在PhotoshopCS6图像上春之向上推动时,像素向左移动;向下推动,则像素向右移动。按住【Alt】键在图像上垂直向上推动时,像素向右移动。按住【Alt】键向下推动时,像素向左移动。如果围绕对象顺时针推动,可增加其大小,逆时针拖移时则减小其大小。9.“恢复全部”:单击
半径(直径)作为标准的。注意我们设置的间距为200%,如果椭圆的长直径为10像素,短直径为5像素,笔刷圆点的圆心距离就是5x200%=10像素。此时如果沿着椭圆的长直径方向绘制,将会看到原点头尾相接,因为圆点之间10像素的圆心距离和本身10像素的长直径相等。而只有沿着短直径方向绘制,才会真正看到200%的间距效果。如下
量。就HSL的概念来讲,一个像素R、G、B三原色的最大值和最小值决定了它的色彩(色相),比如说像素A表红、表黄,中间值和最大值、最小值之间的差值则决定了这个色彩的纯度,差值越大,色彩越鲜艳。反过来讲选择色度范围来进行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味着可选颜色对于接近灰色的像素意义不大呢?不是的,至少我们
“锁”图标是完全锁定图层,除此之外还可以锁定像素、锁定像素的位置等等。如图22,使用锁定像素位置按钮,图层的锁定图标是空心的呈半锁定状态。 图22 用笔刷绘画的像素为了防止它被修改,可以使用“锁定图像像素”按钮来将图层锁定为半锁定状态(图23)。 图23
为选区后羽化3个像素,并填充红色。取消选区后可以用涂抹工具修饰一下边缘,把过渡调整自然。 9、用钢笔勾出下图所示的闭合路径。 10、按Ctrl +回车把路径转为选区,羽化1个像素后按Ctrl+J把选区部分的色块复制到新的图层,锁定像素区域后填充橙黄色
*600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加图层蒙版。 3、在组里新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的暗部选区,羽化20个像素后填充暗紫色
4、用钢笔勾出底部的暗部选区,羽化5个像素后按Ctrl +J把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如下图。 5、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的暗部选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#EACA7C,如下图。
4个像素后填充橙黄色。 5、新建一个图层,用钢笔勾出高光中间部分高亮选区,羽化1个像素后填充淡黄色。 6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的暗部选区,羽化2个像素后填充暗红色。 7、新建图层,用钢笔勾出顶部边缘的高光选区,羽化1个像素后填
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