用PS填充图案功能给人物衣服换色彩|内容:本教程教程利用填充图案给人物换色。给人物衣服换色及花纹的教程很多,不过没有本教程的简单实用。制作的时候需要控制好高光及暗调部分的光感一节局部的色彩调整。最终效果1、图案定义:打开下图的绿草图片,选择 编辑定义图案,关闭窗口。2、创建一 750×550像素的画布,并用之前定
灰度图象就可以认为是原先图像中的亮度分布,如下图。可以看出草垛属于暗调,天空属于高光,屋顶属于中间调。一个渐变设定中所使用的各种色彩,也是具有各自的亮度的,如下图是默认列表中的蓝红黄渐变转为灰度的样子,可以看出蓝色属于暗调,黄色属于高光,红色属于中间调。那么所谓的渐变映射,就是以亮度为标准,用渐变中的颜色替换图像中的
层就会自动与前一图层编组。用钢笔勾出左边暗调部分的选区,羽化3个像素后填充颜色:#5F6367。 14、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光部分的选区,羽化2个像素后填充颜色:#CECECE。 15、新建一个图层,再添加一些中间的高光,中间部分就大致做好了,如下图。
16、新建一个图层,用钢笔勾出右下角高光及暗调部分的选区,如图20,填充暗红色后,高光部分需要用减淡工具调亮,效果如图21。 17、同上的方法,给边缘加上高光和暗调,中间部分增强一下高光,顶部的制作基本完成,如图22 -24。
调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。 我们知道像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调
,中间调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。我们知道像素的亮度值在0至255之间,靠近255的像素亮度较高,靠近0的亮度较低,其余部分就属于中间调。这种亮度的区分是一种绝对区分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗调,中间调在12
。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。接着将背景图层复制一层,对复制出来的图层使用曲线工具,合并高光和暗调区域(高光点229,255;暗调点60,0),形成加亮按钮的效果。如下左图。完成后我们得到两个图层,分别是暗色按钮的背景层,和亮色按钮的背景复制层。使用【文件在I
成非常有诗情画意乡村图片。调色的时候作者把天空和地面部分分开来调,分别加强对比及饱和度。然后再整体调整颜色,直到效果满意为止。原图最终效果1、创建色阶调整图层,由色阶上的黑色直观图可以看出,中间像素少,两侧像素多。右侧主要记录天空的高光部分,左侧为地面暗调部分。因此要按照直方图将天空和地面分开做调整。2、如下图所示将
选定白场的时候要注意,由于场设定会影响所有通道的颜色,很容易造成高光合并现象。即使在看起来都比较亮的地方,点击的效果也会有很大不同的。就拿那山羊的头顶来说,就会有很多种白场的效果。点击了稍微暗一些的地方,就容易造成高光合并。因此要感觉一下是否有过度的高光合并现象,那会使羊毛失去纹理。如下图。如果设定不对,不必退出曲线
调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图12,13,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图14。这一步微调图片高光部分的颜色。 图12 图13 图147、按Ctrl +Alt+2调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充暗紫色:#75427
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