置一些阴影。 8、之后再把人手拿的画笔放进来。 9、弄点颜料素材进来,然后删除掉不需要的细节,可以放大比例。 10、我们把颜料和手的颜色设置为一样,可以调整亮度和饱和度。
,60像素左右大小,在上图中擦出形状,再选用小号笔刷---点一个圆做点缀,如图: 6、使用同样方法,制作文字“3”、“P”、“S”(其中“P”竖的制作是路径笔刷描边得来的,很简单的,不做说明了),合并文字图层,效果如图: 7、为该层添加图层样式,图层内部填充不透明度为0%,
比较粉嫩一些。 4、调色之后的人物比较粉嫩。 5、液化。 6、转到SAI里把头发模糊掉。 7、笔刷设置。 8、磨皮,细化五官。 9、转
画面就感觉非常有创意。最终效果 1、打开素材图片。 2、下面的水印直接裁剪掉。仅为练习用,不可商用呦。 3、再置入一张手拿纸片的素材。置入:当我翻来覆去的折腾这只手的时候,它还会保留最初的信息
为:滤色。,不透明度改为:65%3、按Ctrl +E合并图层1和副本,给图层2添加蒙版,选择画笔工具,用下图所示的笔刷,不透明度设低一点,把图层2的边缘涂抹掉,这时你最好在历史记录里新建一个快照,以防涂抹得不满意就点快快照重新涂,否则就要从头再做。4、找一张高光素材拖进来,放到背景层之上,按Ctrl +T调整素材
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、用修补工具把人物胳膊上的字母涂掉。再复制一层,用Portraiture外挂滤镜磨皮两次,没有这款滤镜可以去网上下载。 3、把当前图层复制一层,按Ctrl +B
一个外挂滤镜:Lucisart,如果你还没有的话,可以到网上搜索下载。参数设置如下图,确定后加上图层蒙版把不需要的部分擦掉。3、由于产生了不必要的噪点,必须弄掉,大家可以用Neat Image来弄,也可以自己用自己的方法去掉噪点。然后盖印图层,再复制一份,执行:滤镜模糊高斯模糊3个像素,混合模式改为滤色,不透明度改
立体感。另外对同一位置不宜操作太多次,否则会出现过度强化而产生锐化效果。建议同个位置操作5次以下就要达到效果。前期不熟练时可以在这一步做的不满意的效果图层删除掉,重新填充多试几次。第4步:在连接苹果梗的深窝处用钢笔工具勾出轮廓并转为选区。第5步:在这个选区内继续使用加深减淡工具做出更精细的效果。注意,因为苹果的窝眼处
没有化妆)。 4、如果MM的眼睛小,可以使用液化把眼睛撑大。 5、如果MM有豆豆的话,可以使用修复画笔工具把豆豆点掉。按住Alt在MM好的皮肤上点击鼠标左键,然后再在豆豆上点击左键,这样豆豆就消失了。 6、再略略的磨皮,进入通道,点击绿通道。选
制三层,分别命名为“glare_1”、“glare_2”、“glare_3”。 3、下面对“glare_1”图层进行图层样式的修改并隐藏掉其它两个文字图层,点这里下载样式中用到的图案。 4、下面对“glare_2”图层进行图层样式的修改,确定后把填充度改为:0%。
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