9、弄点纸张飞扬的素材和那个绅士帽子,蒙版擦出,动态模糊,然后也加点光影上去。近处的降低透明度,让它更真实,周边球场再用动态模糊下,增加点速度感。 10、加上四个调色图层。 最后加上文字,完成最终效果。
些。 8、把夜景图片导入文档中,放于底层。 9、复制帅哥层,选择原层,滤镜模糊动感模糊,产生一种速度感。 10、顶部建新层,做一个白色-古铜色-黑色的径向渐变,位置能量球左上角,图层模式颜色减淡,不透明度30%。
设置渐变工具。4、垂直方向渐变,图层模式叠加。5、把帅哥拖入文档中,适当缩放,ctrl+J复制一层,滤镜模糊动感模糊,图层模式滤色,把此层挪到底部,产生一种速度感。6、再复制一层,增强动感。 7、建新层,用蓝色柔角画笔涂抹,图层模式柔光。8、新建文档400x400像素,滤镜渲染云彩,画一正圆选区。9、C
。 11、再次创建新图层,添加更大但更小的雪花。 12、再次使用动感模糊工具创建速度感。距离要更大,调整与上次不同的角度使场景更动感。 13、再次创建新图层添加最后一层雪花,离我们最近,也最大。这一图层不是必须的
工作做好了,关键一步:修改各个图层的混合模式!分别修改最上面三层的混合模式为:颜色减淡、柔光、颜色减淡。 16、可以看到,火尾巴没什么速度感,所以对最上面一层,采用 [滤镜-模糊-动感模糊],注意角度要合适。 17、如果你做的没什么大问题,运气还好的话,可以看到大概的样子已经
用不同的纹理笔刷表现烟雾和尘埃,效果也非常理想。 8、整体调色,处理速度感,加强视觉冲击力。给大黄蜂脚下的环境加些补色,让火花的影响力更强一点。大黄蜂其他的地方也相对加些环境色,让它更加融入环境。 复制此涂层,将大黄
效果如下左图。这样看上去似乎比原先要好些吧。总想对背景的大钟面再做些什么,我们尝试使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图,图像效果如下右图。营造出了一种速度感,似乎钟面在旋转一样。大家也可以把径向模糊的数值设定得大些,但太大了也许连钟面都看不出来了。这幅作品到这里,既可算作完工也可算作未完工,因为这并不是出于某个
体制作,这些都需要较强的美术功底及想象力。最终效果 1、本作品是使用汉王创艺大师三代数位板产品完成,该产品在压感表现和读取速度上都有很好的表现首先,在ps图层面板分三个集,以前景,中景,远景(背景)予以划分在中景中以直线定下大致格局,然后以色块铺就地面轮廓。
于这是张封面图,上面要放文字,所以上方要稍微空一点。 2、勾线时注意力度的把握,我用的板子是友基漫影WP8060-08,其1024压感和精细度可以让勾线的速度大大提高。完成后的线稿在CS中执行“文件-导出-指定尺寸(或者指定像素)”,导出PSD格式的文件,注意检查一下设置,要保留图层结构哦!
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