2、然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,磨皮主要是人物的面部,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用我以前的方法使用这个Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图: 3、建立曲线调色层,参数如下,这里需要注意一下,这里的调整是给整理调亮,但是有
黑色画笔把背景部分擦出来。11、新建一个图层,盖印图层。用Portraiture外挂滤镜给人物磨皮。没有这款滤镜的可以去网上下载。12、按Ctrl+J把当前图层复制一层。图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。13、创建照片滤镜调整图层,数值自定。14、新建一个图层,盖印图层。整体调整
果如下图: 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层得到图层2,转入Portraiture滤镜进行磨皮(如果你还没有安装这款滤镜可以去网上下载)。 3、建立曲线调整层,参数设置如下图。确定后用不透明度为50-60的黑色画笔在图层蒙
手腕胳膊改的更细,你也可以缩小嘴巴,把脖子液化的更细,一切都可以适度夸张。 16、导入Portraiture滤镜里磨皮(可做可不做)。 17、导入Topaz Detail滤镜里锐化一下(没安装可以不做)。 18、新建图层,模式为柔光,shift
1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用我以前的方法使用这个Portraiture滤镜进行磨皮。 2、Crtl+J复制图层1得到图层2,建立曲线调整层,参数如下图,大家这里要注意一下图层蒙版上面的擦拭部
较大的斑点,用磨皮滤镜portraiture磨一下皮,添加蒙板用黑色画笔擦掉眼睛、眉毛、嘴唇、等不需要磨皮的地方,效果如图:2、新建图层,Ctrl+Alt+~调出高光选区,填充白色,图层模式改为柔光,不透明度50%,这样能很好的提亮高光,效果如图:3、新建色彩平衡调整层,参数如图:4、加一个照片滤镜调整图层,参数和效
出高光选区再适当美白处理、整个操作过程比较简单,不过注意好细节部分的处理。原图最终效果1、用仿制图章工具去掉MM脸上比较明显的几个小痣。2、用磨皮滤镜portraiture磨一下皮。参数如图:3、新建可选颜色调整层,并CTRL+J复制一层,参数如图:4、按快捷键Ctrl+AlT+~调出高光选区,然后新建渐变映射层,不
trl+M调整曲线,把RGB颜色调亮一点,蓝色也提亮。嘴唇部分也用套索选取后用曲线把红色提亮,效果如下图。 5、接着用磨皮滤镜磨皮,下载一个Portraiture外挂滤镜,参数设置如下图。 6、创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图饱和度,参数及效果如下图。 7
2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用磨皮滤镜Portraiture给人物磨皮,效果如图: 3、把磨好皮的图层复制一层,执行滤镜—其它—自定,参数如图,然后不透明度10%就可以了(具体图片具体掌握),这步主要作用是锐化,一般磨皮后
终效果 1、打开原图,复制一层,用仿制图章工具修复脸上比较大的斑点,效果如图: 2、再复制一层,用磨皮滤镜portraiture磨一下皮,参数和效果如图: 3、执行图层新建调整图层色相/饱和度调整层,提高红色的明度,参数和效果如图:
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