|标题:利用PS的选区工具与液化滤镜给美女瘦身瘦腿|内容:本教程主要介绍人物腿部的拉长处理。大致过程:先用选区工具把要拉长的部分复制到新的图层,然后直接按Ctrl+T拉长处理,注意不要失真。拉长后再用液化滤镜调整好细节即可。最终效果原图原图分析:原图是张比较端正的少女像,由于镜头的透视,女孩的腿略微显得粗壮,要通过P
6、选择溶解层,点击滤镜--模糊--径向模糊,ctrl+t自由变换在调整一下。如图。 7、新建图层,绘制选区填充径向渐变,如图。 8、文字从新复制一层,栅格化,ctrl+T自由变换,调出透视如图。 9、点击滤镜模糊高斯模糊,设置如
: 3、新建图层一,建立椭圆选区填充肉色,用自由变换和斜切变换工具调整,使其与图片人的下体断面透视相一致: 4、选择背景层,执行滤镜——液化滤镜修正裤子,力求与断面结合融洽 5、载入猕猴桃切面素材,用自由变换工具调整至合适大小。
景色都灰白了,下面我们开始加大图片的色差及对比突出雪的感觉。4、大致的雪景做好以后,把图层1复制一份,对部分执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3左右,确定后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版把人物部分用黑色画笔擦出来。5、最好一步,为雪赋予细节。整体加一个对比度,然后用笔刷大致擦出透视关系,其中不包括人物部分。
3、在草地图层上新建一图层,用小笔触画笔勾勒出岩石轮廓,再加大笔触描绘岩石轮廓,用自由变形工具旋转90度左右执行风滤镜确定,之后再用自由变形工具旋转回原始位置后再次旋转45度左右,执行风滤镜。然后用锐化滤镜锐化两次,再用模糊工具擦拭几下,得到水墨画中画岩石时的“皴麻”的效果。 4、用浅、深
符合场景透视。在边角按住CTRL键逐个进行调整。 7、对后面的砖柱做相同处理。 8、再次复制背景,选择天空部分,使用编辑变换垂直翻转。调整位置使其看上去像是反射天空。然后将其与砖柱反射图层合并。 9、选择滤镜滤镜库,然后选择扭曲玻璃滤镜。这会给
图层图标新建一层“图层2”,按Shift+F5填充为50%灰色,执行滤镜》杂色》添加杂色,参数如下:再执行滤镜》模糊》动感模糊,这样可以模拟下雨的效果,参数如下:4、改变图层2的图层模式为“亮光”,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下完成后按回车确定。5、点图层面板中的新建图层蒙板图标为图
\栅格化\文字,编辑\变换\透视,使文字具有透视效果。 4、按住ctrl点击文字图层,载入文字选区,切换到云彩背景层,保持选区,改变背景色为浅灰色,再次执行云彩滤镜,使文字变得透亮. 5、ctrl+D取消选择,顺时针旋转画布90度,执行"滤镜\风格化\风"滤镜,ctrl+F执行多次,直到
教程分类:PS照片美化|标题:如何使用PS给树林添加逼真的透视光线|内容:本教程介绍树林透射光束的制作方法。大致分为两个大的部分来完成:首先是底色的渲染,选择好需要添加光束的位置,然后在通道里面截取这一部分,适当用模糊滤镜做出类似光束的效果,再调出通道选区,在图层面板新建图层填色,并改变图层混合模式和不透明度就可以做出
用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需要使用锐化滤镜来提高图像的清晰。1、磨皮之前,最好复制一个背景图层来进行,这样可以避免原片受
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4