红色。 12、新建一个图层,用钢笔勾出顶部暗部选区,羽化5个像素后填充同上的暗红色。 13、新建一个图层,用钢笔勾出右下角暗部选区,羽化3个像素后填充稍深的红色。 14、新建一个图层,用钢笔勾出右上角暗部选区,羽化6个像素后填充较深的红色
色标处,弹出选择阴影的颜色窗口,设置为红色(R:190,G:3,B:3),不透明度:70%,距离:0像素,扩展:0%,大小:0像素,等高线为线性,然后点击确定按钮,如图8所示。 8、勾选内阴影选项,设置混合模式为正片叠加,点击色标处,弹出选择阴影的颜色窗口,设置为红色(R:153,G:49,B:49),设
新建一个图层,用椭圆选框拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充红色。 9、把当前图层复制一层,适当调整色块的大小和位置,效果如下图。 10、在背景图层上面新建一个图层,用红色画笔把圆环的外部涂上淡淡的红色,如下图选区所示。 11、在图
6、新建个黑白调整层,把全图颜色变为黑白。 因为衣服都是红色,所以把红色部分重点调暗,其它保持默认就行了 [红色:-3]。 7、不过皮肤也有部分红色,所以红色亮度降低后,皮肤会显得比较黑,我们可以先在蒙版那,把皮肤部分用黑色画笔擦掉。
的状态其实就是在告诉我们色相改变的结果。如下左图。观察两个方框内的色相色谱变化情况,在改变前红色对应红色,绿色对应绿色。在改变之后红色对应到了绿色,绿色对应到了蓝色。这就是告诉我们图像中相应颜色区域的改变效果。如下右图,图中红色的花变为了绿色,绿色的树叶变为了蓝色。饱和度,是控制图像色彩的浓淡程度,类似我们电视机中的色
分红色+100,中间调部分红色+100,高光部分红色+100的效果。可以很明显地对比出不同加亮的部位的区别。大家也许觉得暗调和中间调的区别不如高光明显,那是因为背景天空中有大片的白云属于高光区域的缘故,而白云在暗调和中间调都没有改变。可以用手遮挡掉天空,比较一下剩下的区域,差别就不那么明显了。我们知道,对于增加红色成
合模式改为“叠加”,不透明度改为:70%。 3、新建一个图层,再用红色在衣服上涂抹,图层模式改为“叠加”,不透明度改为:85%,用蒙版修不小心抹到的地方。 4、新建一个图层,用红色在头发上涂抹,注意改变画笔的不透明度,模式为“叠加”,用蒙版修补小心抹到的地方。
正圆选区,填充红色:#d70402。 2、把刚才的红球图层按Ctrl +J复制一层,然后描边,选择你觉得合适的外框宽度,切记使用内描边,因为外描边会产生锯齿,错位等问题。 3、把填充改为:0%,拖拽到盘边看,可以看到该外围内部的红色以及没有了。在
不同的通道。首先,选择红色通道进行压暗处理,使照片变暗,变青,从而有效减去照片中的红色。其次是选择蓝色通道并压暗。最后,为了使画面效果更为真实,选择RGB通道,将画面稍稍压暗,使照片颜色更为凝重。 4、调整人物肤色。使用“色相/饱和度”工具,选择红色通道并改变其色相和饱和
?那么,计算公式:A*B/255。是什么意思呢?一开始,我也闹不明白是什么意思。慢慢琢磨吧!其实就是指:A图层中的红色通道和B图层中的红色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的红色通道。A图层中的绿色通道和B图层中的绿色通道所对应的每一个像素的灰阶值相乘,再被255除。得到一个新的绿色通道。A
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