教程分类:PS图片处理|标题:PS简单合成超酷的科幻水人/水珠人|内容:本教程的合成效果有点类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。原图
程分类:PS图片处理|标题:利用PS把真人合成超酷的机器人|内容:最终效果 1、首先把人物选出想要的部分,想法是不想要真正的人眼,去除。然后是轮廓的边缘修饰,主要是用到图层样式,浮雕等。复制出一个脸层,往右移动,放在第一个脸部的后一层,主要是为了让第一个脸部突出脱离的效果,再把一些机
除非万不得已才用,毕竟选区做的效果永远比不上画笔刷的感觉舒服,不然要蒙版干啥啊!)。这里用的是亮度模式。没什么理由,感觉更自然而已。。。金色给人一种华贵的感觉,用在皮肤上更是给人以无限的遐想(扯远了。。。)我用的通道混合器调的,大家也可以用别的方法,结果一样就行。 本来到此合成部分算是结束了,最近玩魔兽3
的好处是可以很清晰的让人分辨出各个部位。这里要注意同样是金色,但是由于光和环境的影响所产生的颜色变化。 5、只有金色的话,整体的色阶变化没拉开,所以我决定用红色来点缀下画面。部位就设定在头顶和披风上,头顶上是红色,是为了在实际游戏环境里运动起来的红色飘带将会很吸引人的眼球,而红色斗篷色是
2、新建图层深入刻画魔王。这里用的也是PS基本的圆画笔。选用白色先画出人物的亮面。 3、刻画暗部。并丰富画面,添加两个受制于魔王的人。天空部分是将粗糙质感的画笔选择散布和文理。 4、放大画布,深入面部。因为主光源是在头顶,所以加大对比度。笔触跟着结构走。护
痛感,可以按揉百会穴减轻这种难受感。 心思不定:按风池穴。 风池穴在人的颈后部,按压它可以达到镇定安神、缓解紧张情绪的作用,对于头晕头痛也有效果。 止痛醒脑:按太阳穴。 位于人体头部的太阳穴应该是大家最熟悉的一个穴位。该穴位与人的大脑紧密相连,因此按压太阳穴具有解除疲劳与止痛醒脑的作用。 穴位,主
教程分类:PS实例教程|标题:利用PS滤镜及素材把人物变成水人效果|内容:本教程制作非常有创意。作者巧妙的把人物处理成水做的效果。大致思路:先整体给照片调好颜色,再把人物和衣服部分分开,然后利用一些滤镜效果把人物部分处理成液态效果。最后利用一些水珠素材制作发散的水珠效果即可。原图 最
销风格的banner,画面就是要给人感觉非常闹非常刺激眼球的感觉,所以她的点缀元素往往是多彩的/动感的/不规则的,就像一群喋喋不休的推销员一样吆喝着:来看看咯来瞧一瞧咯!~你买了不会吃亏你买了不会上当!~借用我以前写的一段话:假想以上同样是卖女装的话,不同类型定位的banner传达给人的感受也是不一样的,有的特别冷淡,
作为点缀元素(5)各种液体粉末等作为点缀元素(喷溅的墨/奶/水/啤酒等等)(6)烟雾作为点缀元素(图片来自站酷设计师灰昼)(7)各种纹理图案作为点缀元素(8)人作为点缀元素(摄影里常用到,路人甲乙丙丁作为主角的陪衬)(9)logo或文字作为点缀元素二、点缀元素的获取方法(1)元素提取法举例:模特本身头顶戴的花环,与背
失美感的感觉,因此我在这里也归并起来总结一下。像我们之前很火的lowpoly以及长投影设计都属于这一类。最常见的手段是使用不同饱和度的色块打造伪光影效果,来给人立体感。最后,无论如何,请记住扁平化的核心就是简洁。规则是用来打破的,但在打破规则之前,你需要知道规则是什么。无论是设计的四大原则还是扁平化的这几条tips,
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