,设为柔光,透明度68%,用黑色的柔边笔刷,设为透明度35%,将身体部分的黑色渲染的更浓重一些。 7、盖印后,复制一个图层。选着皮肤的部分进行表面模糊,将五官边缘擦出,让妆容看起来色彩均匀,肌肤平滑。运用绘画的方式使用柔边笔刷细心调整五官细节,让面部妆容细腻。 8、扩展画面并
5、所有的飞溅素材图层将转换成一个智能对象图层。 6、新建色阶调整层、黑白调整层,执行滤镜----模糊、表面模糊,相关参数设置如下图所示。 模糊参数设置。 色阶参数设置。 黑白参数设置。 7、
16、这是提亮蒙版里的绘图结果。 17、这是压暗蒙版里的绘图结果: 18、盖印图层,执行滤镜—模糊—表面模糊,添加蒙版,填充黑色,用低不透明度白色画笔慢慢擦拭左边脸。 19、盖印图层,USM锐化,大半径,小数量,锐化轮廓。
5、打开人物素材,用套索工具选区头像部分,拖进来。 6、执行:滤镜 模糊表面模糊。 7、用柔角的橡皮擦拭边缘部分,效果如下图。 8、创建黑白调整图层,参数设置如下图,确定后按
合,这样画出的头发才有层次感。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊表面模糊,参数设置如下图。 2、用涂抹工具将不光滑的地方涂匀称 成图画面光滑即可。 3、创建新图层,用钢笔工具勾画路
、宇宙图像拖到新建的文档之中。调整大小。 34、把宇宙层转换为智能对象,再选择菜单:滤镜 模糊表面模糊。 35、按Ctrl +M调整曲线,参数及效果如下图。 36、我们打开其他宇宙图素材
的混合模式为滤色,不透明度30%)。修改图层混合模式为柔光,添加图层蒙版,涂抹出过曝的人物区域。 8、盖印图层,执行“表面模糊”滤镜。添加图层蒙版,涂抹出前景及人物不需模糊的区域。修改图层不透明度为80%。 9、新建一个图层,盖印图层。
“图层2副本”的眼睛点亮,选择菜单“滤镜-模糊-表面模糊”,设置半径为3像素,阈值为15,这样“图层2副本”中的人物脸部就会变得特别的光滑,效果如下图所示:38、将“图层2副本”的不透明度降低到20%左右,这样就能让人物脸部即有质感又不失光滑,本操作的就是要权衡锐化和表面模糊这两种相反操作,让人物的皮肤达到一个最佳的
。 11、基底凸现的设置如下。 12、完成后,查看效果如下。 13、执行滤镜-模糊-表面模糊,参数如下。 14、如果不满意,还可以再执行一次命令。 15、对此图层进行渐变映射设置。
13、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为60,确定后把图层不透明度改为:40%。 14、新建一个图层,把前景颜色设置为深蓝色,用画笔把人物眼影部分涂上蓝色。 15、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为8,确定后适当降低图层不透明度。
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