按Ctrl+Shift+I反选,按字母“Q”键加上快速蒙版,执行:滤镜扭曲 波浪,参数设置如下图。 11、执行:滤镜 像素化碎片2次,再执行:滤镜锐化锐化,然后按字母“Q”退出快速蒙版。 12、选择一个你喜欢的颜色填充,取消选区后,完成最终效果。
缩,数值为6,确定后再按Ctrl +Alt+D羽化数值为5,确定后按Delete删除,然后隐藏其它图层效果如图9 5.执行菜单:滤镜 像素化碎片,确定后,再执行菜单:滤镜锐化锐化,然后按Ctrl+F 5次效果如图10 6.如图11所示锁定图层,然后填充颜色:#447A
图层,用矩形选框工具在中间选一个矩形选区,具体大小请对照效果图。填充颜色:#bec4do,图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:90%。执行:滤镜 像素化碎片,2次。然后执行:滤镜锐化锐化。5、打开人物素材,按Ctrl+L调整色阶:RGB:28/1.39/255,确定后执行:图像调整可选颜色:红色:0/+15/0
最后再做个说明,这里我只是跟大家给个方法,具体的操作还得根据实际情况来定,比如下面的这个例子就是用了不同的方法处理出来的,当然大体上还是差不多的,也是运用了极坐标,只是在高光处理上多做了一些步骤,另外晶格化也改成了碎片,大家应该学会灵活运用才是^_^ 素材: 最终效果
层2,如下图。 7、对图层2选择菜单:滤镜 像素化碎片,效果如图8。 8、按Ctrl +F键两次,效果如下图。 9、选择菜单:滤镜 像素化晶格化。 10、参数设置为3,如果文字较大设置的参数需要
化10Twirl旋转扭曲11Wave波浪12Zigzag水波6.Noise杂色1AddNoise加入杂色2Despeckle去斑3Dust&Scratches蒙尘与划痕4Median中间值7.Pixelate像素化1ColorHalftone彩色半调2Crystallize晶格化3Facet彩块化4Fragment碎片
来创造更多的盔甲片,并注意它的体积和光线。开始增加更多的细节和碎片,来使图像看上去更加的有趣和完善。 12、我们需要为它的新的铬合金眼睛增加一个图层,因此,我们返回到摩托车图层,在排气管上选取一个圆的部分。选择滤镜 扭曲球面化,然后复制两次,都设置为100%,你可以在瞳孔的位置设置一条垂
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