11、五官部分大致完成的效果如下图。 12、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图18,确定后用黑色画笔把曝光过度的部分擦出来,如图19。 13、新建一个图层,盖印图层。用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新建的图层。再打开下图所示的背景
明暗关系也要记得表现出来。 C、用加深/减淡工具对嘴部进行过度处理,值得注意的是加深/减淡工具的曝光度不宜调得太大,建议调至15%-20%左右,再就是过度的问题,所谓过度就是从明到暗之间的细微变换,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。 D、进一步进行细节处理。
tylize风格化1Diffuse扩散2Emboss浮雕3Extrude突出4FindEdges查找边缘5GlowingEdges照亮边缘6Solarize曝光过度7Tiles拼贴8TraceContour等高线9Wind风12.Texture纹理1Craquelure龟裂缝2Grain颗粒3MosainedTiles
5、选择画笔工具,前景设置为黑色,然后把曝光过度的头发部分涂黑,如图8。 6、新建一个图层,填充颜色:#D9B487,然后把图层混合模式改为“
C、用加深/减淡工具对眼眶、眼珠周围进行处理,使其体具有一定的厚度,值得注意的是,加深/减淡工具的曝光度不宜调太大,建议调至:15%--20%左右,再就是过度的问题,所谓过度,就是从明到暗之间的细微变化,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。D:进一步进行细节修饰,细节处理得当更能体现作品的真实感,细节处理
主要颜色变化区域并强化其过度像素,使图像看起来象用铅笔勾画过轮廓一样。(5)GlowingEdges(照亮边缘)该滤镜能图像产生比较明亮的轮廓线,从而产生一种类似于霓虹灯的亮光效果。善于处理带有文字的图像。(6)Solarize(曝光过度)该滤镜产生图像正片和负片混合的效果,类似摄影中的底片曝光。(7)Tiles(拼贴
(#7d7d7d)。第3步:使用加深减淡工具做出苹果的明暗关系。这一步要有耐心,在命令栏里适当调整加深减淡工具的曝光度,以及操作光标大小,慢慢擦出苹果的明暗立体感。另外对同一位置不宜操作太多次,否则会出现过度强化而产生锐化效果。建议同个位置操作5次以下就要达到效果。前期不熟练时可以在这一步做的不满意的效果图层删除掉,重
基本上是一气呵成,一个层就搞定了。但我还没那技术。。。呵呵。。。。 先大体的用加深减淡涂一下,涂的时候最重要的就是曝光度不要太大,一般在10%以内就可以啦,不然的话会很难控制,画出来的效果过度不均匀,感觉很脏。然后就慢慢地涂,反复地涂。。。。 勾划出鼻子的选区以后适当羽化一下,然后涂出鼻子,涂完后边缘太硬
16、回到“琴面”图层,用加深工具沿着琴边四周涂抹,画笔大小设置为60像素左右,硬度为:0%,范围中间调,曝光度选低一点,在5% -10%之间,这样便于控制。注意四周的深色部分向中间的浅色部分过度要自然。到最后按Ctrl+U调整整个琴面的色彩和明度,增强琴面的质感。 17、新建一
最终效果 1、初调图片调整曝光、亮度、对比度等,适当提亮图片的暗部。2、修饰人物处理人物的整体线条,增强轮廓美。使用图章工具处理人物的皮肤。分别使用套索工具选择人物脸部、头发、脖子等高光区及手臂暗部,再运用色阶工具做细微的调整,使得照片整体色调更为协调,明暗过度自然。3、抠出人物抠出人物头发,使用背景橡
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