具在新图层的头发边缘区域涂抹,用底图的头发轮廓作为参照,从而手工绘制出正大叔遗失的头发。开始时使用4px的画笔来充实现阶段的浓密头发区域,同时填补因为路径勾勒造成的头发缺口。这时候,如果有一个绘图板当然会更方便,并且可以做出多变的头发丝厚度来。如果纯鼠标操作,当然也没问题,专业的修图师是不在乎工具的哦。
开启。该选项的作用是在多次绘制中,保持取样点与绘制起始点同步位移。如下图,红色箭头所指处的绿树被定为取样点,然后在其他3个地方分3次复制图像,发现随着绘制起始点的移动,采样点也随着发生同样的位移,因此右方的树和小树林也成了采样点被复制到上方的绘制起始点。而如果将该选项关闭,如下图,则3个绘制起始点采用了红色箭头所指处
ift+alt键也可以取得交集),绘制一个矩形选区如下图1所示,一旦你松开鼠标左键,它立即回自动取得两个选区的交集部分,如图1下。然后使用油漆桶工具为选区填色#dddddd,如下图2.最终效果如下图3.第十三步接下来制作瓶盖的凹陷部分。选中圆角矩形工具,圆角半径设置为0.15英尺,绘制一个长条的形状如下图1.然后,使用
键单击三次“袋鼠”图像,将其放大。4、勾选右侧“智能高光显示”和显示高光显示填充,设置好画笔大小6 及填充颜色,沿“袋鼠”边缘绘制一条封闭轮廓线。5、单击左侧填充工具,在闭合的轮廓内左击鼠标将其填充,将需要选择出来或分离出来的对象覆盖起来。6、单击右侧的“预览”按钮,查看“袋鼠”的抽出选取效果。如不理想可用左侧的清除
出滤镜中,完成边界绘制后,我们使用油漆桶对需要小狗进行了填充。如果我们填充的是背景,则将是保留背景除去小狗。因此记住油漆桶的作用是确定保留区域。如果画笔绘制时没有封闭区域,则填充的颜色就会充满整个图像。 注意之前的边界绘制其实是不完善的,因为小狗腿间的空隙没有顾及到,应该如下右图那样将这部分也绘制成一个封闭区域才可
你只需要输入你想要的宽和高的值即可。另一个查看宽和高的值的方法也很简单,只需要在绘制文本框时选择“窗口信息”或是按下F8键打开信息浮动面板。如果你在按下鼠标 按钮,也就是准备开始拖动时继续按住Alt键,那么文本框就会被拖动到中间。松开鼠标按钮,调节文本框大小的对话框就会出现了。4、要将点文本转换成段落文本,或是反操作
糊。至此,背景部分制作完成。 9、新建图层,选择3号画笔。 10、用钢笔工具绘制出你想要的线条形状。 11、在路径上右击鼠标——描边路径,工具为画笔。 12、按delete键删除路径,对刚刚的线条高斯模糊一下。
、下面来弄背景。在背景图层上面新建一个图层,用红色画笔涂抹也可以下载血色笔刷,绘制如下效果。 7、在给文字添加一些抽象原色,绘制弯曲线条,新建层选择钢笔工具制作线条。 8、点击鼠标右键,选择“描边路径”。 9、在弹出的窗口上勾选
图6.2-31 下面绘制鱼头。25、在“鱼身”层上新建图层,命名为“头”,用“钢笔工具”绘制鱼头形状的路径,如图6.2-32所示。 图6.2-3226、将路径转换为选区后填充RGB值分别为81、75、43的颜色,再绘制鱼鳃形状的路径,转换为选区后,用减淡工具擦出鱼鳃的形状和明暗
空图层,用钢笔工具绘制一个三点曲线。 4、先按键盘“D”- 回恢复默认前景色背景色,再按键盘“X”-更换前景色背景色,最后按下键盘“B”,鼠标在图层中点右键,选择一种比较实的画笔,不可以有羽化哦。 5、进入图层1的路径面板,在路径调板中第一个路径上点击鼠标右键,选择“描边路
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