钢笔勾出叶子轮廓路径后,转为选区再填充颜色,最后把不同部分的叶子组合在一起就完成效果。第1步:先用钢笔勾出一片叶子的轮廓路径。需要要注意的是要把握好现实青草叶子的形状,比如叶子尾部是比较尖细的。第2步:把路径转换成选区后,填充上绿色。这里需要注意的是,不同部位的叶子颜色是有所区别的,一般外深内浅,即外面的叶子更老,颜
建图层,用“钢笔工具”(快捷键P)勾出叶子的形状,如图2.2-28所示。 图2.2-28用钢笔工具勾出的葡萄叶子形状 20、将组成葡萄叶子形状的路径转换为选区后填充“草绿色”,如图2.2-29所示。 图2.2-29 填充草绿色的葡萄叶子形状 21、不取消选区,新建
8.按快捷键F5打开“画笔”调板,从自定义画笔中选择叶子形状的画笔,然后应用如图11所示的设置。 图11 9.按如图12所示设置画笔的散布选项,将“数量抖动”设置为86%,让叶子散布的距离更大。 图1210.使用设置
笔工具勾出叶子的形状路径如下图。 8、制作叶子的方法和花瓣的方法差不多,我这里简单介绍一下过程。用钢笔工具勾出叶子的形状,转为选区后用绿色填充,添加1.5%左右杂色,用加深和减淡工具画出叶子的明暗和高光亮部,叶子脉络的画法和花瓣一样。 9、下图为叶子完成后的效
外的不要排的太分散。27、还有几片叶子形状各不一样,所以就不能复制了,得一个一个的用“钢笔”画出形状后着色(同其它“花瓣“颜色)再用“加深”和“减淡”处理。28、为“花朵”做出“茎”方法同其他“茎”做法一样。29、在左边同样做出几片叶子,其中一片用“高斯模糊”处理过,表示较远处的叶子,到此画面构图完成。30、画面背景
变化,可以模仿叶子有些绿色、有些黄色或者其他颜色的杂乱效果。24、感觉颜色不够响亮,调节笔刷的整体纯度。25、这次感觉好多了!26、在笔刷属性框的小三角那里重新新增笔刷,将这些属性保存。然后删除原来的毛毛虫画笔。27、仅有一种叶子!不可想象的单调。那我们来做另外一种叶子。步骤大同小异了。28、第二种叶子的样子。29、
+G得到。 6、下面将抠好的叶子拖进来,和苹果层一样,用素材Logo将叶子的形状制作出来。接下来复制出叶子副本,并对叶子副本层添加一个“投影”图层样式,投影做好后选择“图层”菜单下的“图层样式”“创建图层”,这样可以将投影单独从叶子副本层中分离出来而成为普通层,这样有利于我们对投影进行单独
变换中的变形功能让叶子看起来更平坦。 3、将叶子用钢笔工具扣出并让叶子看起来更规则。 4、加深叶子的饱和度。 5、打上文字,添加绿色到深绿色的渐变叠加图层样式。 6、将叶子复制粘贴到文件中,为叶子添加投影的图层样式
用钢笔勾出叶子路径(多种状态)。 11、将叶子路径转换为选区。 12、为选区填充绿色,用加深工具把根部加深。 13、其它叶子同样方法制作,转换为选区、填充、加深根部、然后把各形状的叶子集合排列。
过程:先用钢笔工具勾出叶子或花瓣的形状,填充颜色后用画笔工具选用不同的颜色涂出高光和暗调部分。部分细节部分可以用加深/减淡工具来修饰。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景先填充白色,后面可以随意修改。开始画树叶部分,新建一个图层,用钢笔工具勾出叶子的路径如图1,转为选区
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