教程分类:PS滤镜教程|标题:PS滤镜制作漂亮旋涡|内容:本教程主要是通过旋转扭曲来制作旋涡装图形,可以选择不同的背景做这个效果都很很不错的效果,颜色方面可以根据实际需要制定。最终效果 1、新建一个300像素*300像素文件,背景填充黑色背景,选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕参数设如图
,新建立一个ALPHA通道,此时画面变黑了;然后执行菜单—滤镜—云彩,随后执行扭曲—极坐标—平面坐标到极坐标,产生旋涡效果;为了追加旋涡效果,在加一次径向模糊,数值30;然后CTRL+T调整图像大小,使旋涡布满整个画布;然后执行选择—羽化 3像素。如图3。2、回到综合通道,设置前景色为R0 G54B255,然后编辑
—10左右(在螺旋丸蓝光的映射下,鸣人橙色的衣服会变淡),再降低一下不透明度,这样就会更加突出接下来要制作的“螺旋丸”了。这样,旋涡鸣人边缘的部分就能和背景融合。如图6 B:旋涡鸣人的人物加强处理。为了突现出人物的核心,鸣人身体颜色需要减淡甚至降低不透明度,但人物的脸是要被“螺旋丸”的蓝光所反射的,因此脸
压的效果,如果把划杆向右拖动,那么就会形成球面化凸出的效果。(10)Twirl(旋转扭曲)该滤镜可使图像产生类似于风轮旋转的效果,甚至可以产生将图像置于一个大旋涡中心的螺旋扭曲效果。(NumberofGenerators)生成器数:数值越大,图像里面就会出现重影越多。(Wavelength)波长:最小(Min):在最小
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