CTRL+ E将它们合并图层。现在图片看起来很奇怪,就像在一个镜子里。我们通过使用画笔和仿制图章来改变它,使其看上去融合自然些。 选择仿制图章工具(S)并开始克隆树木和草地,直到它们看起来融合很自然,再用画笔工具(B),用黑色的画笔涂抹树木的根部。使树林看上去也不是对称的。 3、接下来,您需
5分钟内获得用鼠标不是绘图板,这个时候让我们添加一些更多的功能。添加一文本“10 /6“的帽子附加卡。 8、并调整其大小。使用克隆工具轻轻隐藏皇后形象。实际上,你可修复只是卡上的可见的一半。如果是一非常有力的工具。 9、更改对比度一点,不是使用从编辑的变形工具-变换 -变
而成。真是佩服作者的创意思路和PS超强的技术。最终效果 1、首先我们找到一幅城市图片: 2、之后我们局部放大,然后使用克隆图章工具,设置好柔角,然后去掉人物。 3、然后用多边形套索工具把图片中的天空选中,然后按DELETE键删除天空,之后把我们的新天
部分,然后显示蒙版,将选区填充白色,取消选区,反转蒙版即可,命名为“绿色”。 12、还有一点清理工作,创建新层在绿色层之上,使用克隆工具清理溢出的蓝色部分。 13、新建一个新的文档,如下图。 14、置入海滩图像,并执行:自由变换
石纹理”层选区。 7、使用加深工具,加深“岩石纹理”层上的一些阴影。 8、选择“沙丘”图层,再选择克隆图章工具,按住选择键(Alt),点击沙土的某处。然后在“岩石纹理”之上创建一个新层,命名为“More Sand”(更多沙土),复制沙子到这个图层上。
新建一个层,使用素材中的手图片,拖放到正处理的图片中。 20、隐藏原来的手,添加新层,使用图章工具,克隆长裤,把原来的手隐藏去掉。 21、手好了,那么我们添加刀到手
??64),并强调他们在指甲油漆的颜色。要删除任何overpainting,创建一个从“手”,逆层的选择和打新层上删除。 81、克隆了白边的指甲上一个新层(“钉子户润饰”),并使用同样的方法,如前面的步骤,删除任何多余的。现在放到称为“手”的一组文件夹中的所有这些层。 82、
调板的数值或其他手段才能保证。而采用复制的方法产生新物体就可以直接继承前者的尺寸,并且利用矢量路径特有的优势,通过移动锚点位置去改变物体尺寸,我们称之为“矢量克隆并移动锚点”法。虽然此法的名称长了些(要不就简称为“矢克移”吧),但从强调的“矢量”二字中就可知道它并不适用于点阵图形。具体原因不必多说。其实组合物体并不具备
S),选择一个柔软的圆形笔刷,设置20%的不透明度。按Alt并点击她脸上亮的区域,就复制了这部分皮肤。然后在有阴影的区域涂抹(区域在下图已标明)。时不时的更改克隆的来源以获得更自然的结果。 7、在下图中可以看到使用图章工具之后脸前后效果的变化。 8、很明显,这个女孩不适合背景
间的杂乱地区以及边缘。为了使树枝和绿色的树叶之间的杂乱地区变得平滑些可以将有纹理的笔刷用于图章工具中。按住Alt点击鼠标让定位器停留在绿叶上定位。然后添加一些克隆好的绿点在树枝上。重复几次这个动作使得那些粗糙的点全部被覆盖。你也可以使用这种手法去修饰和平滑天空跟老畜棚之间的叶子区域。
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