*1800像素。之后用文字工具打上你想要应用阴影的文字,如下图。 2、执行菜单:3D 从所选图层新建3D模型。然后选择这个3D图层。在3D面板选择模型图层,然后开始编辑属性。网络属性参数如下图。 3、选择“变形”属性面板,将
教程分类:PS文字教程|标题:利用PS自带的3D工具制作个性纹理立体字|内容:用3D工具制作立体字是非常快的,大致过程:先输入文字,用3D工具做出简单的透视,然后给各个面增加材质,最后加上光照效果,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,加上自己喜欢的背景色。选
选图层建立3D模型(注:在CMYK下无法这般操作)。 6、打开两个面板:3D面板,和属性面板。修改所选图层的凸出深度:250PX。 7、选择属性面板的盖子图标,修改边的前面和背面,宽度为5%,与半圆形轮廓。 8、在3D面板选择如
拽进来。 9、同样右键“从所选图层新建3D模型”,把凸出深度设为50就差不多了。 10、在图层面板选中两个3D图层,点菜单栏里“3D-合并3D图层”。这两个物体就合并到一个空间里了,之后在3D面板里选择两图层,把它们居中对齐,此时面板被掩埋在壳里面。
3、选中文字层,执行:3D 从所选图层新建3D模型。 4、设置3D模型参数如下。 5、设置环境。场景和当前视角的坐标值,参数如下。 6、最后设置文字材质如下。 7、渲染3D文字,并栅格化3D文字。
菜单:效果3D突出和斜角,参数及效果如下图。 2、打开PS,新建一个大小适当的画布,把我们做好的3D文字复制进来,由于AI在3D模型贴图上的一些问题,我们需要手动把刚才有问题的面给补全,叠加颜色:#4a0303。 3、从网上找到符合自己意图的材
在选择:3D NewShapeFromLayerSphere。这样就会将这一贴图转换成一个球体,这也是我们接下来工作的基础。 4、现在earth这一图层已经是一个3D图层了,你会看到图层面板中的一个立方体的小标志。在PS中,你可以在3D图层中对3D模型就行操作。你可以用3D工具移动或者是转动3D对象。
3D模式网格属性,更改凸出深度为30。 19、复制背景图层并移动至最上层,转换为明信片3D图层。 20、选择所有的3D图层,合并3D图层。 21、利用3D视图,调整当前视图到以下角度。 22、利用控制轴,对3D模型
令人敬佩,但并不是非常灵活。Adobe推广这个特性所使用的样本主要是模拟3D包装以及在同一个图像的多个平面和角度上进行操作。就像一个新产品打开了的盒子一样,能够通过看到它的所有结构来体验它的成型包装。另外,我认为这个特性对发明者,还有制造3D模型和视觉效果的艺术家们来说都是意义远大的,它也能够让Photoshop的专
们为教程添加3D模型,下载地址:http://www.artjunks.com/files/lava.zip 。注意场景中的光,使用你学过的蒙版技术,曲线和笔刷技术来整合3d效果。这里就要靠你的经验了。 30、为了创建更深的画面立体感,在画面的前方添加一个更大的3 d模型,使用套索工
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