Alt+E盖印图层,然后再用Topaz滤镜磨皮(滤镜要网上下载)磨皮后的效果6.新建调整图层选择色相/饱和度,参数设置如下图7.选择菜单:编辑 转换为配置文件参数设置如下图右下,确定后再新建一个图层使用黑白渐变,把图层混合模式改为正片叠底,用渐变工具绘制径向渐变,然后添加蒙版用黑色画笔工具把需要清晰的地方涂出来。8.
agenomic-noiseware professional,用这个降噪滤镜进行降噪,也就是磨皮啦。imagenomic-noiseware professional滤镜,参数设置如下图:9、完成后为背景副本加上蒙版,将衣服用眼睛用黑色画笔涂抹,满意后合并图层。10、用栽剪工具拉出一个边框,如图所示,新建一层为
大致过程:先简单的给人物磨皮及美白,让肤色看起来更水灵一点。然后再适当把肤色加上淡粉的甜美色,再适当调整好背景,效果就出来了。原图 最终效果 1、用PS打开原图,先图像调成自动色阶,然后复制一层图层1,转入Portraiture滤镜进行磨皮(参数如图),处理完以后
背景层复制一层并进行磨皮。磨皮的方法很多,这里就不说了。2.使用图象-调整-曲线命令将图象进行适当的提亮,输出值设为:139,输入值设为:116。3.给人物美白。转到通道面板,按住CTRL的同时单击RGB通道,调出选区,转到图层面板,在背景副本图层新建一层,并将其填充为白色。给新建的层增加一个蒙板,使用黑色画笔将除人
过通道内的快速蒙版影像查看细部,进行相应调整,降底橡皮刷的透明度来对一些边缘进行相应的羽化。 7、按住Ctrl点击通道内蒙版层得到相应的选区。 8、回到原层,删除皮肤以外的部分。 9、按住Ctrl选取蒙版选区,并保存通道,将蒙版层删除,然后进
色斑。4、合并图层,图像模式转回RGB模式,复制一层,用Neat Image外挂滤镜磨皮。取值如下图:应用后,复制一层,再磨一次,可自已调值,我不是很认真的取值如下,主要目的是磨掉眼袋,磨光手臂:用Alt键加黑色蒙板,(或加白色蒙板后用油漆桶填成黑色)。选前景色为白色,用柔性画笔涂出手臂,脸蛋,注意眼球、眉、鼻孔、嘴
,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下: 3、创建“色相饱和度”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下: 4、创建“曲线”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜
数设置如下图。 2、然后建蒙版把男士马甲下面发亮部分擦回。 3、再复制一层,做一次阴影高光,把裤子和背景左边的暗部细节提出来,参数设置如下图。 4、复制一层,用图章工具磨皮。 5、新建一个图层,按Ctrl +Al
都完美。处理的时候可以适当用蒙版及选区来调整局部颜色和明暗度,进来做到把每个细节都处理的完美。这样看上去就非常细腻。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮(这张片子原图还不错,不磨皮也可以,看个人爱好,也可以使用其他方法来磨皮)。2、盖印图层得到图层2,
HIFT+CTRL+ALT+E),CTRL+J,滤镜--模糊--高斯模糊,半径1.4像素,添加蒙板,填充黑色,用白色较柔的画笔(适当调整画笔的不透明度)进行脸部有噪点的地方进行降噪,不要擦到眼睛,鼻子和嘴巴。(也可以配合磨皮 滤镜)降噪后得到效果如下: 6、继续盖印,转手绘嘛,人物
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