1、打开“普通格纹”图片,然后去“图像”“图像大小”,宽度150,高度150,然后单击“确定”。 2、去“编辑”“定义图案”,命名“背景”。 3、打开“绿色格纹”图片,去“图像”“图像大小”,设置长300,宽300,
教程分类:PS图片处理|标题:Photoshop人物脸部合成教程(换脸术)|内容:最终效果图 原图素材 找到一张比较匹配原图的照片素材……图片如下: 1.在素材图片,用多边形套索工具选出头部。图片如下:
26、选择灯管的材质图层,按以下参数设置。 27、选择背景的材质图层,在纹理选项中选择编辑纹理,在打开窗口中导入背景墙图片。 28、选择无限光1,在无限光选项中选择阴影柔和度为30%。 29、点击
色背景)。用PS把素材图片打开(菜单-文件-打开或者右击图片,打开方式选择Photoshop),使用移动工具(快捷键是V,工具箱里的第一个工具),把图片拖拽(左键点击图片,按住不动拖过去)到我们创建的500*500文件里。这时候,就把素材图片放到新文件里,可以把原素材图片关闭了。但你会发现,原图片比较大,新文件尺寸比较
如此; 9.得出效果如下,接着,设置定义图案:编辑-定义图案-确定; 10.现在打开你要添加效果的图片,新建-打开-选择你的图片,再按ctrl+shift+N-确定,新建一图层; 11.编辑-填充,选择图案;点击自定图案的小三角-选择刚才定义所做的图案-确定
意,如果你的MM图片有背景的话,请将其抠取出来。 5、四个MM都放进画布。自行调节好摆放位置。我们给的这四张感觉像舞蹈动作效果。 6、给MM添加倒影。将四个MM图层合并,合并了的图层命名为四MM,并复制一个这个图层(命名四MM倒影)。执行,编辑---变换---
吧!打开ps软件,导入一张素材图片,这里选用了一张腿不是很长的图片,如图所示:接着双击背景图层,变成透明背景的图层,然后选择菜单栏的图像选项,接着选择画布大小。接着弹出画布的设置窗口,点击向上的箭头,然后调整下边的高度,在数值的基础上增加2cm即可。接着选择左侧工具栏的矩形工具,然后将图片中的腿部用矩形框框起来,接着选
添加天空:去文件新建(按Ctrl +N),在Photoshop中创建一个新文件。打开skystockimage图片,在Photoshop打开它,使用移动工具(V)把它移到我们创建的第一个文档中。然后去编辑自由变换(Ctrl +T),按住Shift键调整这个图象。命名此层为“天空”,点击Ctrl+G把它放进一个组里
案,直接保存下图,图片非常小(只有7 *7像素);然后用PS打开,选择菜单:编辑定义图案,自己命名即可,后面会用到。 1、新建一个700 *950像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机;再用PS打开保存的图片,用移动工具移到新
下。个人喜欢,不改也可以。修编辑-自由变换,图片的四周会出现三行三列的小框框,把鼠标放在第三行中间的那个小框框上面,会出现一个由向上箭头和向下的小标记,按住鼠标左键往下拉到自己认为合适的程度就可以了。(改脸型也可以使用滤镜菜单下面的液化滤镜来处理。)3、磨皮,简单来说就是处理皮肤。这张图片的人物皮肤很干净,没有什么斑
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