是使用了彩色线条图案并更改混合模式为“颜色”的效果。下右图是斜线图案的效果。除了线条以外,网格与网点也是经常需要使用到的,对于网格掌握一个诀窍:十字形:十字越小网格越密集,十字越大网格越疏松;而十字的粗细影响网格边缘的粗细。掌握了这些就很容易定义均匀的网格图案。如下左图和中图(1600%)。下右图的网格不透明度为20%
的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。因为画布很小不好操作,请放大操作。 二、新建500×700文件,建立图层一,选一正圆区域,可以画的大一些,一会缩小,如果画的圆太小,出来的网格相对感觉太大就不真实了。填充刚才的自定义图案,不要取消选区,执行两次球面化。
→“变换选区”,一般按Ctrl+T方便。)然后点中PS中上方属性栏中的“田”字形的选项,这样图案框选的部位变成网格,就可以自由变形了。 32、慢慢调置,拉动变换框的点和线,按着脸部轮括把图案变换成贴进的形状。 33、然后按“Enter”或双击变换的图形。就确定好了刺青。
形状工具制作一张类似蜂巢形状的平面网格,然后使用扭曲、透视、变形等方式制作出如图所示的透视感,最后添加图层样式。 4、运动鞋内侧和鞋带制作方法相似,先使用之前所述的方法绘制出基本的光影关系,然后主要依靠斜面浮雕等图层样式和PS自带的纹理图案叠加纹理细节。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4