为15%,给图层加上黑白和曲线为观察组,把暗部加暗,亮部提亮好了之后,观察组就可以删掉了12.盖印图层,CameraRaw调色13.衣服和头饰颜色不太红,添加色相/饱和度14.反相,把头饰背景和衣服擦出来15.复制一层色相饱和度,把原来蒙版删掉再添加一个蒙版,反相,把腮红涂上,用橡皮擦稍微修饰一下,图层减低一点不透明度
作,但考虑到在实际情况中不同区域也许会有不同的要求,比如人物的衣服需要减少颗粒,但地上的砖面却未必需要减少颗粒,因为减少砖面的颗粒反而会下降其质感。因此我们采取分区操作的方式进行处理。大家学会这种方法,以后再视情应用。先减少衣服的颗粒感,其操作思想是为衣服建立选区后再使用滤镜,而我们之前已经用画笔涂抹出了一个衣物的大
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