了美瞳,继续添加高光,反光,让眼睛更有内容,眼睛的表现尤为重要,心灵的窗户嘛。 7、嘴巴:依旧大块颜色,再添加小细节。大家可能觉得很粗糙,不够细,这个是需要边画边调整的。 8、鼻子:需要过渡的地方我习惯性会添加图层蒙版,然后用渐变工具去调整。
瓶装清香茶/鼠绘塑料瓶子教程|内容:本教程介绍半透明塑料瓶的鼠绘方法。塑料效果的反光很大,要把塑料的质感画好非常麻烦,需要不断的调整好高光和暗调,稍微不注意物体很容易花掉。作者这方法表现的非常不错,不过教程介绍的很简陋,绘制需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、像素150 ,画个六棱柱,每个面
下,拿前面这一片来举例。3、因为裙子本身带了一点环境光的颜色,我们要先处理掉它的色彩,方便我们后面的融合。那么就 去色,然后稍稍用曲线提亮一些,使之更像牛奶的颜色。4、然后我们用一个滤镜来模拟牛奶的反光质感。选择滤镜——滤镜库——艺术效果——塑料包装(早期的版本这个没有整合,可以很容易的找到)。这样就差不多了。这个算
盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图8、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度设置为:10%左右,然后在人物脸上有反光的地方涂抹,稍微加强下反光部分光感,效果对比如图9、创建色相饱和度调整图层,参数设置如图效果如图10、创建
6、选择减淡工具,曝光度为:10%左右,在人物脸上有反光的地方涂抹,适当加大肤色的质感,大致效果如图7。 7、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改
、用魔术棒点到头发图层进入选区,弄出选区的目的是铺色,就算你在不小心也铺不到外面去弄出来比较干净。5、现在我选中的图层是皮肤图层同样用选区圈起来铺色的时候,我胆子比较小。不透明度调到5%慢慢的来铺,比较细腻,对人物的明暗交接线、暗面及反光处理。6、头发图层:如上操作,画的是白发,必须用底色。我用一个灰色作为底色。7、
像素,做反光,增加立体感,然后将最上面原始的画框模糊8.画出后窗的边框和后车灯,车灯画出大概反光(分层) 9.画出后保险杠的反光(用钢笔画出选区,添白后用橡皮擦出效果,适当模糊),画出一条阴影线(用钢笔画路径,喷笔描边路径,模糊,用橡皮擦擦出效果) 10.画出车底边的阴影,车尾的反光,将车体
深减淡工具塑造明暗,高光,反光等效果。 16、给人物各处增加细节,这里说明一些,所谓的这些细节除去一些做数字绘景的朋友会用拼贴或材质的方法制作几近真实的肌理,一般情况下,我们还是要靠自己去绘制细节的,所以,平时的观察就变得无比重要了,当然,要观察机械细节绝对不是去对着汽车轮胎看几个小时。举
9、(注:呃,教程里漏了一步,苹果右下角最好再加一点白色的渐变,是反光。完成图是画了反光的,中间的图都没画。记得画一个透明一点的白色渐变在右下角就行啦。)把这些图层放到一个组里,给这个组加一个苹果形状的蒙版——以后在这个组里新建图层,就不会画到外面去了。 10、新建图层,制作凹陷的部分,
定后按Ctrl+Shift +U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相
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