便于对各种对象分别处理。层的使用可以让我们更加自由的编辑图像,特别是在处理复杂的图像时,就显得更加突出。)如图(3)所示 (5)现在我们对刚才绘制的各个图层进行暗面和亮面的绘制。选择加深工具,设置属性曝光度为百分之10。在MP3的各个暗面部分进行加深涂抹。(提示;做直线加深和减淡时,
画笔工具,设置如下。 13、这里需要注意的是,绘制树干树枝的时候我们的画笔渐隐(Fade)是可以调整的。这是指画笔尾部的结束部分。这个数值越大,代表画笔在画布上延长的距离更长,隐退所需的时间更久。比如我画主树干的时候需要粗短一点的画笔,设置渐隐数值为100,我画树枝的时候
使用多边形套索工具创建连接投影和字母的选区,然后填充颜色#689106,如图所示。 18、合并相关的文字图层和阴影图层,使用减淡工具和加深工具(曝光:30%)涂抹浮雕文字的侧面,制作出光影的效果,如图所示。 19、使用相同的文字处理其它文字,如图所示,完成最终
填充一个合适的颜色。(如图14所示) 图14 (15)第十五步,继续勾出吉他的亮部选区并填充。(如图15所示) 图15(16)第十六步,使用加深工具和减淡工具以及模糊工具对吉他面板的亮部进行修饰,表现出它的明暗光泽。需要注意的是使用加深工具和减淡工具的时候需要将曝
明度低于50%的层是无效的。这里的50%和前面所说的10%一样有两种情况。一种是图层整体不透明度设为50%以下;或者是图层中像素本身的不透明度就低于50%。请注意后面有关不透明度的部分。这种选择图层的方法在实际使用中应该是最常用的,不过其也有局限,如果一个较高层的内容完全遮盖了一个较低层,那么那个较低的层就无法用这种
玩,常会看到布满爬山虎的墙,爬满青藤的树干或电线杆。它们的外表看上去都是绿色的。如下左图是我在福建泉州拍摄的照片。那屋子的墙本来就是绿色的吗?不是,那绿色是由外部的寄生植物产生的。所谓寄生就要有一个宿主,墙壁是爬山虎的宿主,没有墙壁就没有爬山虎。从这种特性上,我们可以称爬山虎的绿色是添加在墙上的一种Style,也就是
透明的没有图像的部分。如果我们新建的是一个500×500或更大的图像,然后将花朵拖入到其中,那么在花朵的边缘就一定会有透明区域存在。因为花朵图像的面积不足以填满这个可视区域。所以,图像尺寸实际上是可视区域或有效区域,而其中各个图层自身可容纳的图像面积是可以超出这个区域的,而超过的部分是看不见的。一幅图像中所有图层的可视
头顶的毛应该是白色的。所以我们如果使用白场设定工具点击那个地方,就代表将此处像素设为纯白,即r255,g255,b255。Photoshop会自动调整RGB三个通道的曲线。这个效果我们可以打开直方图的全部通道视图中看到红色通道的变化。白场设定的效果如下图。虽然比起前两张图来说只有细微的变化,但此时的色彩是最准确的。在
|标题:9-6渐变/油漆桶|内容:渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩,在设计中经常使用到色彩渐变,而这也是我们后面进行网页设计时必须使用的。色彩渐变可以通过渐变工具来使用,也可以在图层样式中使用,后者使用的机会更多一些。Photoshop本身已经提供了多种渐变的设定,使用渐变工具后在公共栏中点击如下左图红色箭头所示处
欢的唇色,画笔透明度低一点,多罩几层将原有的明暗、阴影、高光及嘴唇在皮肤上的投影淡淡带过。 7、轮廓的处理,对使用钢笔的要求性比较高了。把要处理的各个部分的轮廓用钢笔勾出,选择是的颜色。即比此部分本身颜色要深的同色系颜色,用一像素柔笔描边,然后用橡皮处理下。衣服部分的处理,没什么固定的方
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