放到合适位置。效果如下图所示。 21、选定刚才的光斑图层,按着“Alt”用左键移动复制出其他光斑,并移放适设计的位置。其中有些要重叠摆放,在整个画面中形成直条型光痕。效果如下图所示。 22、改变光痕的图层混合模式为叠加,让背景的色彩混合透出。效果如下图所示。
底。 14、创建文字,字体为Brie Light,大小为250像素,颜色为#6f500c,你可以根据实际情况调整文字大小以避免重叠。 15、双击图层,添加阴影图层样式,模式:正片叠底,不透明度75,取消全局光,角度-36,距离18,阻塞15,大小35。
比例协调调整到完美。 7、将描边完的路径用橡皮,把边缘擦掉一些让效果更柔和一些。 8、重复复制图层重叠出头发的效果在复制相同的图层执行高斯模糊,注意要多执行几次才能出来自己想要的效果。 9、再次复制图层,再次执行高斯。
同意的方法,制作第2个三角形。 25、将2个三角形交错放在一起,按一下ctrl。 26、选用橡皮擦工具,檫除三角形重叠部分。 27、然后再做一次。(把三角形的顺序倒一下)。 类似的,做一些横条装饰
使用键盘上的箭头键向上和向下移动眼睛,然后选择每个单独的眼睛将它向左,右移,再一次使用箭头键。 7、现在,你可以使用“橡皮擦工具”,擦去眼睛周围重叠的部分和边界线。这样做将露出下面的图层,所以不要删除太多。 8、这是最困难的部分——鼻子!这可能需要相当长的一段时间,所以不要灰
人物效果),如图8: 图8 图8-1 8、 再复制一层,水平翻转,将人物放置在右边,并调整蒙版内容,除去手部的重叠区域,如图9。 图9 图9-19、 新建图层,命名为腮红,用画笔工具,找到颜色值#de1825的颜色,对左边人物的脸部填色,
如果选中“反相”可将凸凹区域互换。光泽为物体添加上一种凌乱的皱褶反光感,类似于丝绸的表面。其原理是将物体复制两份,在内部进行重叠处理,如下图就是将“光泽”二字复制两份,然后依据角度和距离进行重叠。大家可先按照下图进行设置,然后左右拉动“距离”滑杆就会看到。对效果影响最大的是“等高线”选项。颜色叠加、渐变叠加、图案叠加
因为我们在前面学习过的,像素在直方图左右端点的合并现象。那么,缩小色阶范围是不是就不会造成断层呢?是的,原来连续的色阶在缩小后还保持着连续性。缩小计算只会产生重叠的级别,但不会产生断层。我们可以通过计算得知:114÷1.3795=82.6386115÷1.3795=83.3635116÷1.3795=84.0884取整
和终点,因此我们称之为起点光标和终点光标。现在分别将文字的起点和终点移动到大致如下图的位置上,红色箭头处为起点,绿色箭头处为终点。此时就可以在路径上看本来处于重叠的文字起点标志和终点标志。如果两者之间的距离不足以完全显示文字,终点标记将变为,表示有部分文字未显示。正如同在前面我们所学习的框式文本中,当文字未完全显示时所
偏移或改变,因为远景会有一些奇怪;阳光、灯光或是窗口所制造出的白平衡、色彩空间或是一些与接下来图片造成的不同亮度和对比度问题的处理;寻找并校准这些不间断组件的重叠部分。Photoshop CS3则为你做好了这一切事情,并且得出的效果是惊人的满意。它不仅仅是一个典型的“全景图”,我看到过一个样本,一些人能够与画中的建筑
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