素化点状化、再执行:滤镜风格化 查找边缘。 17、复制出“红副本”通道,执行“中间值”与“最大值”滤镜。调整色阶将对比增强,作为皮革上面细小裂纹的选区。 18、载入“红副本”通道的选区,填充褐色,作为裂纹部分。 19、为裂纹部分添加“斜面与浮
6、点通道面板新建一个通道,用钢笔工具随意勾一个不规则图层填充白色,然后按Ctrl +Shift+I反选,适当羽化后填充黑色,如下图。 7、新建一个图层,填充白色。 8、回到通道面板,调出新建通道选区,回到图层3。 9、用黑色填充,然后取消
拉出椭圆,在椭圆的下方添加两个描点。只调节红圈内的三个点,各移动几个像素。2:进入通道,执行选择下的修改—收缩。收缩量为25。反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为3020103:回到图层面板,新建图层(改名为壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。4:
效果 1.新建一个800 *600像素的文件,背景填充为黑色,然后打上灰色的文字,字体大小自己把握,再删格化图层。 2.载入图层1选区,选取通道按红筐里的工具,就会得到Alpha1图层,填充为白色,然后进行4次高斯模糊,数值依次为:8,4,2,1。回到图层1,高斯模糊一下
版用黑色画笔把人物部分擦出来。6、新建一个图层,盖印图层,然后把滤色通道复制到蓝色通道,加上图层蒙版用黑色画笔把头发及衣服部分擦出来。7、新建一个图层,填充颜色:##f2acca,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。8、新建一个图层填充颜色:#0d0792,然后把图层混合模式改为“排除”,图层不透明度改
后设好笔刷属性并描边路径,基本上就可以完成。后面就是上色和添加装饰效果。最终效果 1、新建大小适当的黑色背景文档,点通道面板,新建通道,输入白色文字。 2、执行:编辑/定义画笔,命名成新画笔。 3、打开画笔面板找到刚才制作的画笔,进行预设,
抠出来,记得把选区储存到通道里。2、按Ctrl +I反选,按Ctrl+J复制。3、分别对Lab、a通道执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图。4、载入图层1选区,创建曲线调整图层,参数及效果如下图。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点通道面板,选择明度通道,执行:图像应用图像操作
换到通道编辑区。新建一个通道。填充白色。前景色和背景色设置如图: 3、滤镜------纹理-----染色玻璃,设置合适数值(根据图像大小自定) 4、滤镜----模糊---高斯模糊,对这个通道进行模糊处理如图: 5、CTRL+M调整该通道亮度
素材图,先将背景图层解锁后变为普通图层,然后为该图层添加图层蒙版。新建图层1填充颜色后放置在图层0的下面,如图01所示。 2、将通道调板打开,对比RGB三个通道,感觉红通道和背景对比较强,复制红通道为红副本通道,如图02所示。如果直接用色阶命令调整明暗度的话黑色的头发就要被忽略,因为头
近景的礁石。6、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用修复工具处理填充中的小斑点。处理到这一步整体效果应该差不多了,接下来处理细节部分。7、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,对填充进行降噪处理,填加图层蒙版,用黑色画笔涂抹除天空以外的部分。8、新建一个图层按Ctrl
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