上面一张图是RGB三原色及其对应色的关系(有助于可选颜色的理解),接下来:我们在PS中画出如下图形(绿色和蓝色图层混合模式改为滤色): 这时候我们打开可选颜色调整对话框,首先调整红色: 看第一个调整色:青色!青色代表什么呢?大家在RGB三原色及其对应色的关系中可以看出
:以RGB三原色来划分:红色、绿色、蓝色以三原色的补色CMY来划分:黄色、青色、洋红上面两组是以色度来划分的以整体的亮度来划分:白色、黑色、中性色:O5如果想从数字角度来了解范围的划分的话,可以参考下图,记得把你的信息调板设为RGB和HSB当我们选定了一个范围后,可以拖动滑块,分别改变这个范围内像素的三原色数值进行调
。2、把程序向右滑动到100,这时候发现建筑非常的清晰,但天空画面出现紫红色的脏点。3、确定后选择红色通道,用魔棒对着天空选区,半径模糊1。4、再还原RGB三原色原图,直接删除天空,再用橡皮擦工具调整不透明度20%,流量20%对着图片底边的山脚暗部进行清清擦除,直到把背景的图层山坡显露出来。5、擦拭后最终的效果。6、
上,我们就了解了红黄蓝三原色的概念。这里的红、黄、蓝准确地说应该是洋红(Magenta)、黄( Yellow)与青(Cyan)。将这三种颜色按不同的比例混合,可以得到其他的任意颜色;而这三种颜色最大程度的混合,就会使其范围内所有波长的可见光全部被吸收而显示出黑色。我们将这三种元色称为“光源三原色”,而将这种在混合过程
个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是
就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映
这时我们就可以使用色相/饱和度工具快速把它们调整成统一风格,然后再合成在一起就不会有违和感。照片调色工具5:色彩平衡色彩平衡也是调色好帮手,它通过控制滑块在三原色与其对应的互补色之间取平衡,可以快速改变一张照片的颜色风格而又能保持较好的配色,冷暖色调自由变换。照片调色工具6:可选颜色可选颜色与其他几个调色工具相比,可
应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中
示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。那么,在下面我们眼睛所看到的自行车图片实际上是由红绿蓝三个部分组成的。因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的。在制作不同的
说通道是怎么一回事!首先我们要知道RGB模式包含4个通道,分别是RGB(复合)通道,R(红色)通道,G(绿色)通道,B(蓝色)通道。红绿蓝大家都知道是颜色的三原色,即通过这三种颜色按不同亮度饱和度混合能产出我们看到的全部颜色。所以我们可以理解为通道就是用来装载配制好亮度与饱和度的原色容器,然后有个特殊的复合通道是装载
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