我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺便调整了一下过暗的肤色。 11、最后为了印衬眼睛,稍微做了一皮肤、头发和眉毛! 12、补一个添加纹理的方法,新建一个图层,用椭圆选框工具画一个圆,填充黑色(其它颜色也可以),滤镜—杂色—添加杂色,数值可以自已设置。
3、大概的铺个明暗。 4、用大笔过度。 5、稍微把刚才过度掉的地方补回来,顺便加强。 6、加强眼部的细节,顺便把眉毛画个整体。 7、右眼也画细节,这步是没画完的细节,因为立体感并不突出,而且睫毛排布还要改。
来做:一、给照片去污,去痕,去色,补残缺,用到的工具主要2个,图章工具和修补工具;二、给照片磨皮。不磨皮颗粒太多,而且不利于均匀上色。磨皮后脸部轮廓模糊了,就要让他清晰点,这里主要用到了2个工具:加深和减淡工具;三、给照片上色。主要用到色彩平衡工具;四、局部性修饰。比如:拉出发丝和眉毛,用细小的手指涂抹工具;清晰耳朵内
作为选区选中,然后选择一个描线图层下面的一个空白图层并填充颜色为皮肤颜色,如有空白的小间隙,可用笔刷工具进行补完,然后将该图层命名为皮肤,进行保存(勤保存是个好习惯)11:用步骤10的方法分别对人物的头发,眉毛,眼睛,衬衫,领带,西装,花等进行上色,并分别重命名图层,并保存。这样人物的整体颜色就基本确定了。12:在人
色相貌改成蓝色相貌,由暖调变成冷调,接着处理色彩中的明度,如果饱和度还较高的情况下,我们再减少它和饱和度(饱和度又称纯度)然后选择蓝色对头部造型及眉毛进行渲染,此时头发与眉毛的层次得到过渡,背景也同样没有那么沉重。最最重要的是:这墙壁效果让我想起曾经看过国外电影,电影中那位生活在冰雪王国中的女皇,于是就百度搜寻当年的记
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