够的可以再新建高光图层加上渐变。 2、现在该做背景上的纹理层。新建一个图层,填充白色,把填充改为:0%,然后在纹理图层上点击右键,选择混合选项中的图案叠加,在图案叠加中选择你要的纹理,再根据需要调整透明度和大小。 图案做法:新建一个2 *2像素的画布,然后放到画布,
制作超酷的旋转光粒动画|内容:本教程介绍较为综合的动画制作方法,不仅需要有熟练的动画制作本领,还需要有一定的图形制作能力,如教程中用图层样式中混合选项来作图,这个看似不常用的选项竟然有非常惊人的用途,只要稍微设置好背景图层及操作图层,再通过复制及变换角度就可以做出超酷的效果。再把这些图形按照一定规律组合成动画,效果更是
到图层3,ctrl+shift+u去色,ctrl+j复制得到图层3副本层,ctrl+i反相,图层的混合模式设置为颜色减淡,这时我们看到的画面就是几乎一片空白,执行滤镜--其它--最小值--1,点击红圈处,选择混合选项,混合颜色带,参数如图示红框内。 3、新建图层4,用钢笔做出路径,进入路径,用硬度100%
到在“正片叠底”混合模式下,得到的混合图像的效果。 10、在“混合”选项中选择“变亮”,计算出混合图像的亮部区域。 11、在这里将“模式”设置为“滤色”,可以得到较佳的混合效果。所以要想灵活的应用“计算”命令,熟悉和了解图层混合模式很重要。
色相值为30,饱和度为20,明度为30。设置混合模式为线性加深。 14、加入另一个热气球,将其置于所有图层之上。右键点击该图层,选择混合选项。点击投影选项,设置混合选项为正片叠加,颜色为黑色,不透明度为20%,角度为90,距离为80,扩展为0,大小为5,其他选项为默认。 15
这些小的“细的线框”。 在这个形状层下方创建一个新层,用魔术棒工具(W)选择白色的部分,然后去编辑填充(选择50%的灰色)。进入混合选项,设置图案叠加。选择下图所示的图案,设置它的混合选项为正片叠底。 单击确定,选择这三个层,链接它们(或合并它们) 6、现在要提取电路板上的资源,使效果
”“变形”将其设置成碰撞后的火海形状。 21、选择“添加图层样式”在混合选项里,将混合模式设置为:强光 透明度设置为:70%。 22、将火层多复制几次,将混合模式设置为“强光”或者“亮光”并设置不透明度。同时使用“自由变换”工具,制作出火光飞溅的效果。
制背景层。在新层中进入“滤镜”--“模糊”--“高斯模糊”。半径设为10。点击确定。 2、设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称以打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道。 3、下面将利用曲线平衡色彩的形象,参数自定。 4、创建一个
10、添加一个光晕,颜色#286fbe,#65aeff,图层模式改为线性减淡。 11、抠出素材中的墓碑,置入画布。改变混合选项,选择渐变叠加,设置如下。 12、添加曲线。 13、添加一个
你想要的镜头光晕,然后按下OK键。为了使它与图像融合,改变混合选项为渐变叠加,降低它的不透明度。(这步大家看着折腾吧没必要非得按照这个来做!)20、最后调整: 我们做的差不多了。只剩几个想法没实现了,我们现在就去做~首先添加锈迹纹理,由你自己选择。设置混合选项为颜色加深,降低不透明度大约25%。提高一点对比度。
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