的表现,比如衣服的结构、褶皱以及一些小细节(比如线缝和纽扣和肩章) 9、接下来开始画蘑菇。我比较喜欢画蘑菇,我觉得蘑菇是很童话的植物,很适合在我们的儿童插画中出现。先确定蘑菇冠的固有色,然后简单加以明暗的表现,在这个阶段我们应该就要展现出色彩的冷暖变化; 1
选择这朵大一点的蘑菇,和部分的苔藓。使用调整边缘命令。 36、处理蘑菇的步骤都是一样的:别说你没能力重复15-16步的内容。 37、将这朵蘑菇复制两边。并使用自由变换工具使得它变成如图所示的样子。中间那个蘑菇需要用到水平翻转的命令。越是小的蘑菇在图层面板中就越
3、蘑菇用了四张素材拼合起来的,注意调整好衔接的地方。 4、加上阴影,蘑菇和草地衔接的地方先用草笔刷沿着蘑菇周围画一些草,然后叠上草地素材。 5、给蘑菇加上门,用了两张门的图
22、来看下整体效果,感觉还不错,既能突显出前景,后景也有主光源来衬托。 23、蘑菇坐骑的头顶纹理有点生硬,我们用叠加效果把蘑菇头上的圈圈纹理再处理下。 24、继续给前景和后景加些小元素以丰富构图,并加大作品的前后空间感。PS:这些小
层建立一个新的图层文件夹,命名为Little Smokes.然后在这个新文件夹中建立一新图层。我们一会将在这个新文件夹中分别建立3个不同形状的“蘑菇云”的“蘑菇柱”。重复第3步建立一个新图层。然后用套索工具建立一椭圆选区,如下图所示.然后在重复第4步骤(这次只要将羽化值设置为2个像素)。然后在分别建立另外2个图层,将
最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,再按字母“J”选择修补工具,把蘑菇顶部的苍蝇去掉。 2、创建渐变映射调整图层,颜色设置为青色:#38bacd,至白色,如下图。确定后把图层混合模式改为“柔光”。
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