1、新建一个自定的文件,画上线稿,大致效果如下图。 2、大致的上色,并运用加深/减淡工具涂出大致的明暗度,尾巴部分用了染色玻璃效果。上色的时候为了方便修改最后每一个色彩放在单独的一个图层。 3、新建一个50 *50像素的透明文件,用铅笔工具画出不重叠的点。选择菜单:编辑
度大的戏笔刷绘制出车灯等的轮廓,然后使用硬度很小的喷笔进行明暗的绘制。同时可以参照草图勾勒出来的汽车轮廓将车头的形体进行完善。如图5。 5.进一步的绘制车头,车头部分比较复杂,所以画起来费点时间。基本上就是将你看到的画出来就可以了,这就是临摹的好处。如果更进一步了,就可以在临摹的基础
与路径垂直的细线,这就是文字的起点,此时路径的终点会变为一个小圆圈,这个圆圈代表了文字的终点。即:从你点击的地方开始的那条细线,到这个圆圈为止,就是文字显示的范围。如下图:可以使用普通的移动工具移动整段文字或使用路径选择工具和直接选择工具移动文字的起点和终点,这样可以改变文字在路径上的排列位置。注意如果终点的小圆圈中会
区,在用加深/减淡工具进行处理,最后来个添加杂色就OK了,要注意使用高斯模糊滤镜。手臂的画法跟脸部的画法都是一样的,只要把握高光与阴影的关系就可以了,在此我就不反复叙述了~最终效果如下 2.我们在加一点小装饰上去,老方法,钢笔描边出路径,加深减淡两头忙~嘿嘿还挺顺口的~下面个是喷枪喷的笔刷,大家要多搜刮
法涂抹其它字母的部分,达到和S一样的效果。 9、涂抹字母下面的部分。 10、移动原始的字母图层到最上面,设置复制的图层的不透明度35%,然后设置原始字母图层的图层样式。 11、之后利用钢笔工具制作下面的一个选区,然后使用橡皮擦工具,设置不透明度
2、添加人像:新建图层组“人像”,使用钢笔工具把美女的脸部抠下来并放置在画布中间,然后在其下再建立一个图层组“背部”,使用水墨笔刷沿着人物脸部边缘进行涂抹(可以结合不同样式的笔刷),然后再加入玻璃碎片素材,沿着头像摆放,玻璃碎片图层模式改为“滤色”并适当的调整不透明度。
作超酷的火焰圆环圆球光束|内容:本教程的重点是火焰部分的制作。可以使用涂抹工具来涂抹火焰,不过这样出来的火焰不太自然,弧度也不是很好控制。最好使用钢笔工具勾出火苗的路径,再用画笔描边路径来制作会更真实一点。最终效果 1、制作之前我们需要亲手做出一些火焰素材,要完成的火焰如
、下一步是画飞碟的底下那块饼了,扁扁圆圆的,用钢笔工具勾出一个压扁的蛋的形状,然后填充渐变色,也是两层哦。这里我好像顺序放错了。下面一个小的是放上面的。其实这个飞碟很简单,重要的是轰炸火箭哦。注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个
标注的地方表示我们应该删除的区域。3)抹去我们不需要的部分(看下图的箭头)现在,我们为子弹穿透的部分制造了3D效果。整体意思是:只保留面板破碎的边缘的厚度,另外两边的厚度要擦掉。26、1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果!2)另一个非常酷的处理是在图层蒙版上用污点工具处理你的图层
、接下来对美女眼睛进行修改。在美女图层的上面创建一个新图层,然后使用椭圆选框工具创建两个眼珠的圆形选区,如图所示。 12、使用钢笔工具创建路径,用心调车圆形选区的形状在,使用选区的形状更贴合美女的眼珠,如图所示。 13、单击右键,在弹出的菜单中选择“建立选区”,设置方法如图所
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